ActiveShade iray et mental ray

Vous pouvez choisir le rendu iray ou le rendu mental ray pour devenir rendu ActiveShade.

Fenêtre rendue dans un Flotteur ActiveShade iray

Lorsqu'une fenêtre ActiveShade iray ou mental ray est ouverte, vous ne pouvez pas lancer un rendu Production. En raison de cette restriction, les échantillons et les aperçus de matériaux/maps dans l'éditeur de matériaux et la fenêtre Contrôle d'exposition Aperçu de rendu ne sont pas rendus lorsque la fenêtre de rendu interactif est ouverte.

Pour réactiver l'outil de rendu Production, fermez le Flotteur ActiveShade (ou définissez la fenêtre sur un autre mode), puis utilisez l'icône déroulante Rendu pour choisir (Production de rendu).

Allocation des ressources pour ActiveShade iray

Lorsque le rendu iray est affecté à ActiveShade, vous pouvez utiliser le panneau déroulant Ressources matérielles pour définir le nombre de CPU et de GPU utilisées par le rendu ActiveShade iray.

Ce que le rendu ActiveShade iray et mental ray fait et ne fait pas

La fenêtre ou le flotteur ActiveShade se met à jour de manière interactive de façon à afficher les types de modifications suivants apportés à la scène :

Le Flotteur rendu interactif iray ne se met pas à jour pour afficher les types de modifications suivants :

Pour voir ces types de modifications, vous devez redémarrer Rendu interactif. Fermez la fenêtre ActiveShade puis, dans la barre d'outils principale, cliquez de nouveau sur (ActiveShade). Ou, si la boîte de dialogue Configuration du rendu est ouverte, vous pouvez redémarrer Rendu interactif en cliquant sur le bouton correspondant.

Les niveaux d'éclairage, ombres et réflexions sont physiquement précis, à condition que la scène utilise des matériaux physiques et un éclairage photométrique. C'est toujours le cas avec les rendus iray et mental ray.

Lorsque vous dessinez une zone à soumettre au rendu (cliquez avec le bouton droit de la souris sur la fenêtre du flotteur ActiveShade et choisissez Dessiner région), le rendu iray ou mental ray effectue uniquement le rendu de cette région, mais il n'efface pas le reste de la fenêtre comme le fait le rendu lignes de balayage.

Dessiner région avec le Rendu interactif iray

Seul le matériau Eau - Piscine a changé.

Procédures

Pour utiliser le rendu iray ou mental ray comme rendu ActiveShade :

  1. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur (Configuration du rendu).
  2. Dans le groupe de fonctions Commun panneau déroulant Affecter rendu, cliquez sur le bouton (Choisir rendu) pour le Rendu interactif.
  3. Dans la boîte de dialogue Choisir rendu, cliquez sur "Rendu iray NVIDIA" ou "Mental ray NVIDIA" pour le mettre en surbrillance, puis cliquez sur OK.

    Désormais, le rendu ActiveShade utilise le type de rendu que vous avez choisi.

Pour créer un rendu ActiveShade iray ou mental ray :

  1. Dans la barre d'outils principale, choisissez (Rendu interactif) dans l'icône déroulante Rendu ; ou, si ce bouton est déjà actif mais que le Flotteur rendu interactif n'est pas ouvert, cliquez simplement sur le bouton.

    3ds Max ouvre le Flotteur rendu interactif et effectue le rendu de la fenêtre active.

    Remarque : Lorsqu'une fenêtre ActiveShade iray ou mental ray est ouverte, vous ne pouvez pas lancer un rendu Production. En raison de cette restriction, les échantillons et les aperçus de matériaux/maps dans l'éditeur de matériaux et la fenêtre Contrôle d'exposition Aperçu de rendu ne sont pas rendus lorsque la fenêtre ActiveShade est ouverte.