Boîte de dialogue Fichier sortie élément rendu

La boîte de dialogue Fichier sortie élément rendu vous permet de nommer un fichier dans lequel sera enregistré un élément du rendu. Vous pouvez également indiquer le type de fichier de rendu et définir des options telles que la compression, la profondeur de couleur et la qualité selon le type de fichier choisi.

Procédures

Pour indiquer le fichier de sortie des éléments de rendu ainsi que ses paramètres, procédez comme suit :

  1. Choisissez Rendu Configuration du rendu, puis, dans le panneau déroulant Eléments de rendu, au niveau de la zone Paramètres des éléments sélectionnés, cliquez sur le bouton Parcourir ([...]).

    La boîte de dialogue Fichier sortie élément rendu s'affiche.

  2. Dans la zone Nom du fichier, entrez le nom du fichier de rendu.
  3. Naviguez dans la zone Enregistrer dans pour choisir le répertoire dans lequel enregistrer le fichier de rendu.
  4. Dans la zone Enregistrer dans, choisissez le type de fichier de rendu.
  5. Cliquez sur Enregistrer afin d'afficher la boîte de dialogue Configuration pour le type de fichier de sortie indiqué.

    Le bouton Configuration est alors disponible dans la boîte de dialogue Fichier sortie élément rendu ; vous pouvez cliquer sur ce bouton pour modifier les paramètres.

  6. Modifiez tous les paramètres si nécessaire puis cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Fichier sortie élément rendu. Vous pouvez également cliquer sur Annuler pour revenir à la boîte de dialogue Fichier sortie élément rendu.
  7. Cliquez sur Rendu pour effectuer le rendu et enregistrer le fichier.

Interface

Liste déroulante Historique
Affiche la liste des répertoires parcourus les plus récents. Lorsque vous sélectionnez une image, le chemin correspondant est ajouté au début de la liste de l'historique, en tant que dernier chemin ayant été utilisé.

Les informations de l'historique sont enregistrées dans le fichier 3dsmax.ini .

Liste déroulante Enregistrer dans
Permet de parcourir d'autres répertoires ou lecteurs.
Niveau supérieur
Permet d'accéder au niveau immédiatement supérieur dans la structure de répertoires.
Créer nouveau dossier
Vous donne la possibilité de créer un dossier lorsque vous êtes dans cette boîte de dialogue.
Menu Vue
Offre plusieurs options permettant de choisir la manière dont les informations s'affichent dans la fenêtre de la liste :
  • Miniatures : affiche le contenu d'un répertoire sous la forme de miniatures (vignettes), sans les détails.
  • Mosaïques : affiche le contenu d'un répertoire sous la forme de grandes icônes, sans les détails. Si vous agrandissez la boîte de dialogue, ces icônes sont disposées dans la largeur.
  • Petites icônes : affiche le contenu d'un répertoire sous la forme de petites icônes disposées dans la largeur, sans les détails.
  • Liste : affiche le contenu d'un répertoire sous la forme d'une liste sans les détails.
  • Détails : affiche le contenu d'un répertoire avec les détails, tels que la taille et la date.
[Liste des fichiers]
Répertorie le contenu du répertoire, au format spécifié par le menu Vue.
Conseil : lorsque Détails est la forme d'affichage active, le contenu du répertoire est affiché avec des informations précises (nom, taille, type, date de modification et attributs). Pour trier la liste en fonction du contenu de l'une des colonnes, cliquez sur l'intitulé de la colonne voulue.
Nom de fichier
Affiche le nom du fichier sélectionné dans la liste.
Liste déroulante Type de fichier
Affiche tous les types de fichiers pouvant être enregistrés. Cette option joue le rôle de filtre pour la fenêtre qui répertorie les fichiers.
Remarque : La sélection effectuée dans ce champ détermine le type de fichier enregistré, quelle que soit l'extension saisie dans le champ Nom du fichier.
Modèle de nom
La liste déroulante vous permet de sélectionner un nom de fichier en fonction de la scène 3ds Max et des paramètres du système.
  • <scène> Le nom de la racine du fichier de scène MAX
  • <caméra/vue> Le nom de la caméra ou de la fenêtre active
  • <mm> Le mois
  • <jj> La journée
  • <aaaa> L'année

Par exemple, si vous choisissez l'avant-dernier modèle à partir de la liste peut vous donner le nom de fichier car_rig_final_Camera_Driver_01-28-2014.

La zone de texte vous permet de créer de nouveaux modèles. Par exemple, vous pouvez modifier <scène>_ <jj>_<mm> pour <jj>_<mm>_<scène>. Le texte que vous entrez devient partie intégrante du modèle de nom. 3ds Max peut enregistrer jusqu'à 10 modèles personnalisés (sans compter ceux par défaut, qui s'affichent toujours dans la liste). Une fois que le nombre maximum de modèles personnalisés a été enregistré, en entrant un nouveau modèle le premier modèle personnalisé enregistré est supprimé de la liste.

Enregistrer
Définit les informations du fichier pour l'enregistrement lors du rendu. Ferme la boîte de dialogue si vous n'avez pas modifié le type de fichier de sortie.

Si vous l'avez modifié, cliquez sur Enregistrer pour afficher la boîte de dialogue Configuration pour le type de fichier spécifié. Modifiez les paramètres si nécessaire puis cliquez soit sur OK pour fermer les boîtes de dialogue Configuration et Sortie soit sur Annuler pour revenir à la boîte de dialogue Sortie.

Annuler
Annule la sélection et ferme la boîte de dialogue.
Périphériques
Permet de choisir le périphérique matériel de sortie, par exemple, un enregistreur de disque numérique. Le périphérique, son pilote et son plug-in 3ds Max doivent être installés sur votre système afin que vous puissiez utiliser cette fonction.
Configuration
Cliquez pour ouvrir une boîte de dialogue contenant des commandes de type de fichier de sortie. Celles-ci sont fonction du format de fichier.
Remarque : Le bouton Configuration n'est disponible qu'après précision d'un nom et d'un type de fichier. Si vous avez déjà choisi un type dans la liste déroulante Type de fichier, cliquez n'importe où dans la boîte de dialogue pour activer le bouton Configuration. Si vous avez commencé par saisir un nom de fichier et une extension (par exemple test.png), appuyez sur pour activer le bouton Configuration. De plus, lorsque vous cliquez sur Configuration, vous utilisez l'extension de nom de fichier, même si elle est différente du paramètre Type de fichier.
Infos
Affiche des informations supplémentaires sur le fichier mis en surbrillance, comme le nombre d'images par seconde, la qualité de compression, la taille du fichier et la résolution. Les informations disponibles dépendent du type de fichier.

Si le fichier intègre une valeur, cette dernière est affichée dans la boîte de dialogue. Dans le cas contraire, elle affiche Non disponible.

Affichage
Affiche le fichier en résolution maximale. Si le fichier est un film, le Lecteur Windows Media s'ouvre pour le lire.

Zone Gamma

Pour définir les options Gamma du fichier de sortie, vous devez activer l'option Activer correction gamma du groupe de fonctions Gamma de la boîte de dialogue Préférences (Personnaliser Préférences Gamma). Dans le cas contraire, les options gamma ne sont pas disponibles dans la boîte de dialogue Fichier sortie élément rendu.

Gamma
Détermine la prise en charge du gamma dans l'image bitmap.
  • Automatique (Recommandé) (valeur par défaut). Utilise la valeur gamma intégrée dans le bitmap entrant. S'il n'existe aucune valeur gamma intégrée, 3ds Max se base sur le nombre de bits de l'image. On part du principe que les images avec une plage dynamique faible (8 ou 16 bits) ont un gamma sRGB standard de 2,2 et que les images avec une plage dynamique élevée (à virgules flottantes ou logarithmiques) sont linéaires et utilisent un gamma de 1,0 (aucune correction).

    Pour la plupart des scènes, il est recommandé de définir la gestion des gamma sur Automatique.

  • Substituer Définit une valeur gamma de remplacement définie par l'utilisateur.
    Remarque : N'utilisez l'option Substituer que si votre scène utilise des bitmaps créés (ou modifiés) par d'autres programmes et que vous avez besoin de régler différemment le gamma pour chaque programme.

[Séquence et aperçu]

Séquence
Non disponible dans la boîte de dialogue Fichier sortie élément rendu.
Remarque : Pour effectuer le rendu d'une séquence d'images fixes, choisissez Segment de temps actif ou définissez un intervalle d'images sur le panneau déroulant Paramètres communs de la boîte de dialogue Configuration du rendu. Si vous effectuez le rendu vers un type de fichier image fixe, 3ds Max ajoute un numéro d'image à quatre chiffres au nom de fichier, incrémenté de 1 pour chaque image.
Aperçu
Lorsque cette option est activée, l'image peut s'afficher sous forme de vignette dans la fenêtre d'aperçu.
[fenêtre d'aperçu]
Lorsque l'aperçu est activé, affiche une vignette du fichier sélectionné.
Statistiques
Affiche la résolution, la profondeur de couleur, le type de fichier et le nombre d'images du fichier mis en surbrillance.
Emplacement
Affiche le chemin et le nom du fichier mis en surbrillance.