Supprime les actions statiques à partir d'objets, paramètres et hiérarchique des .
Tous – Supprime statique des actions à partir de tous les objets.
Actif : supprime les objets statiques dans actif uniquement.
Jeux – Supprime statique des actions depuis définit uniquement.
Un ombrage de texture lumière, ou l'arrière-plan est considéré comme actif si elle est choisi dans le Multi-Lister.
Il est toujours au moins un ombrage actif, de texture, de lumière ou de l'arrière-plan.
Pour plus d'informations sur le Multi-Lister, voir le rendu.
Tous – Supprime statique des actions à partir de toutes les paramètres.
Global – Supprime statique actions uniquement à partir des paramètres définis dans la boîte de dialogue Paramètres globaux, la fenêtre de contrôle.
Local – Supprime statique actions uniquement à partir des paramètres spécifiés dans le contrôle de paramètres local .
Permet de définir différents paramètres global ou local, utilisez l'option Animation > Editeurs graphiques > param de contrôle
.
Aucun – Supprime statique actions uniquement à partir des objets sélectionnés.
Au-dessous – Supprime statique des actions à partir de la sélection des objets et de leurs descendants dans la hiérarchie.
Pour DAG noeuds, les CV et des caméras, la hiérarchie se rapporte à la hiérarchie comme représenté dans SBD fenêtre. Pour les ombrages, les textures et les lumières, elle fait référence à la hiérarchie implicite dans la Multi-Lister.