AlToJt convertit les fichiers Alias Wire au format JT.
| AlToJt [Options] -i<Entrée fichier Wire > -o<Sortie fichier JT > -f<fichier > scm | |
| -h | génère l'aide en ligne, puis quitte |
| -f<scm > | spécifie le nom de l'alias option utilisateur scm fichier (voir ci-dessous) |
| -g | convertit le fichier dans un seul fichier DirectModel (.jt) |
| -l | crée un fichier journal (portant l'extension .alias2jt) contenant alias pour la traduction des messages DirectModel |
| -p | crée un fichier (avec extension .sg) contenant une représentation en retrait du graphique de la scène |
| -ta | divise toutes les alias à l'aide de la géométrie de surface précis de tessellation |
| -to | divise toutes les alias la géométrie de la surface à l'aide de Fast tessellation |
| -tl# | définit le nombre de alias la tesselation des niveaux de détail. # doit être comprise entre [1,3](par défaut = 1) |
| -T<tol > | définit la tolérance pour le niveau de détail 0 (en centimètres, valeur par défaut = 0.1) pour alias précis ou rapide de tessellation |
| -t1t<tol > | définit la tolérance pour le niveau de détail 1 (en centimètres, valeur par défaut = 0,25) pour alias précis ou rapide de tessellation |
| -t2t<tol > | définit la tolérance pour le niveau de détail 2 (en centimètres, par défaut = 1.0) pour alias précis ou rapide de tessellation |
| -wc | génère les courbes |
| -wi | génère les entités invisible |
| -wk | génère des caméras |
| -wt | sorties templated entités |
| -ws | génère la symétrie de couche (Fusion) |
| -wsu | génère la symétrie de couche (isole) |
| -m0 | exporte la géométrie - polygone uniquement |
| -m1 | exporte la géométrie type – le polygone et BREP |
| -wx | type de représentation de limites JtkXTBrep |
| -wb | type de représentation de limites JtkBrep |
| -xs | n'a pas d'ombrages de sortie |
| -xt | ne pas les textures de sortie |
| -xl | Les lumières ne permet pas de sortie |
| -xk | Ne met pas la sortie des caméras |
| -e1g | organiser les données par la géométrie |
| -e1s | organiser les données par l'ombrage (par défaut) |
| -e1l | organiser les données par calque |
| -e1b | organiser les données par SBD structure |
| -e2s | organiser les données par le shader ; ne fonctionne pas avec e1g |
| -e2l | organiser les données par le calque ; ne fonctionne pas avec e1g |
| -es | permet de trier les données par nom ; fonctionne avec primaire ou secondaire Tri en ombrage ou de calque. |
| -q | sews surfaces |
| -S<Scale > | indique la géométrie Facteur d'échelle (valeur par défaut = 1.0) |
| -U<image Res > | spécifie le fichier de texture utilisé lors de la résolution d'image (de solide 3D ou l'environnement) de la conversion. Valide les résolutions 8... 8192. Valeur par défaut = 128. |
| Mode de fusion de texture: | (Reportez-vous à la note ci-dessous) |
| -bmb | Mode de fusion |
| -bmd | Mode Décalcomanie |
| -bmm | Mode de moduler |
| -bmr | Mode de remplacement |
| Emplacement : | |
| -i<infile > | spécifie un fichier Alias Wire à utiliser comme entrée. Si aucune valeur n'est spécifiée, l'entrée provient stdin. |
| -o<outfile > | spécifie un fichier JT à écrire sur la sortie. Si elle n'est pas spécifiée, la sortie est enregistrée à stdout. |
Les options de mode de fusion de texture sont uniquement disponibles dans l'interface de ligne de commande AlToJt (pas d'équivalent existe dans la fenêtre). Elles spécifient le mode de fusion de texture seront utilisés lors de l'exportation du fichier. Le mode mélange détermine la manière dont la couleur des matériaux et la couleur de texture de la pièce interagissent. Une seule de ces quatre options doit être spécifié à la fois. Voir le tableau ci-dessus.
Si un mode de fusion est défini et une texture est associée au canal de couleur, la couleur et les propriétés de texture seront disponibles dans le fichier JT, et le mode de fusion sera définie en conséquence. Si aucun mode fusion n'est spécifiée, aucune fusion n'est effectuée dans le fichier JT, et seule la texture est définie pour la pièce.
L'option Fichier Alias utilisateur est un fichier de configuration dans un format de schéma. Un gabarit est situé dans votre installation d'Alias sous :
Program Files\Autodesk\Alias2010\Scheme\Modeling\dt_jt.v.scm.
Il contient l'ensemble des paramètres de configuration avec leur description. Ce fichier système permet aux administrateurs de modifier les paramètres d'exportation (options), puis spécifiez le nom du fichier dans la ligne de commande au lieu de les paramètres individuels. Par exemple :
AltoJt.exe -f "r:\directory name\dt_jt.v.scm"
De cette façon, les paramètres peuvent être modifiés lors de l'exécution de la commande Ligne reste toujours la même.
Le format du schéma a simple modification de règles :
(ui-symbol "name" value)où "Nom" est une chaîne qui est toujours disponible dans le fichier de projet. Les valeurs possibles sont affichés et indiqué dans le commentaire au-dessus de cette ligne. Par exemple :
; this ui-symbol controls Create A Single File ; chose one of the following: ;#f = create multiple file, #t = create single JT file (ui-symbol "mo_eai_multi_file" #t)Pour créer plusieurs fichiers, il vous suffit de modifier la dernière ligne, en remplaçant #t avec #f.
Les étiquettes pour la tesselation des niveaux de détail (LOD) peut être définie dans le fichier de configuration (schéma décrit ci-dessus), mais pas les arguments de ligne de commande.
Si vous n'utilisez pas un fichier de configuration, vous pouvez définir les étiquettes en définissant ces variables d'environnement :
Par exemple : ALIAS_JT_LOD0_LABEL = fin
Caractères autorisés sont des lettres (supérieur et inférieur), des nombres, des traits de soulignement ("_") et des espaces blancs.