La couleur des cellules (Couleur cellule) et le support entourant les cellules (Pli couleur).
La taille de cellules individuelles. La cellule Taille efficacement met à l'échelle l'intégralité de la texture. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 à 1. La valeur par défaut est 0.5.
Détermine l'espacement des cellules sur la texture. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 à 1 (entièrement fonctionnel). La valeur par défaut est 1.
Permet de rendre aléatoire la cellule Couleur de l'intensité. (la valeur du champ Seuil a également une incidence sur la couleur cellule Intensité.) La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 (toutes les cellules présentent la même intensité) à 1 (cellule intensité est entièrement aléatoire). La valeur par défaut est -0.1.
Permet de rendre aléatoire la position de la cellule. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 (cellules sont organisés dans un treillis 3D) à 1 (emplacement de cellule est entièrement aléatoire). La valeur par défaut est 0.5.
Gère la façon dont la cellule Couleur et Couleur de mixage dans les autres. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 à 1 (pas de mélange, cellules apparaissent en tant que solides de points de couleur). La valeur par défaut est 0.83.
Crée les contours entre les cellules qui ressemblent aux plis en cuir. Si l'option Plis est désactivé, les cellules Diffus uniforme dans les autres. Le paramètre par défaut est activée.