La couleur des trois différents types de cellules (Couleur1, Couleur2, couleur3) et la moyenne entourant les cellules (Couleur de).
La taille de cellules individuelles. La cellule Taille efficacement met à l'échelle l'intégralité de la texture. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 à 1. La valeur par défaut est -0.1.
Détermine l'espacement des cellules sur la texture. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 à 1 (entièrement fonctionnel). La valeur par défaut est 1.
Détermine lequel des trois couleurs est la couleur dominante. La glissière / intervalle valide est 0 (Couleur1 est dominante) à 1 (couleur3 est dominante). La valeur par défaut est 0.5 (Couleur2 est dominante).
Permet de rendre aléatoire l'intensité de la couleur. (la valeur du champ Seuil a également une incidence sur la cellule (intensité de couleur). La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 (toutes les cellules présentent la même intensité) à 1 (cellule intensité est entièrement aléatoire). La valeur par défaut est 0,3.
Permet de rendre aléatoire la position de la cellule. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 (cellules sont organisés dans un treillis 3D) à 1 (emplacement de cellule est entièrement aléatoire). La valeur par défaut est 1.
Gère la façon dont les couleurs de cellule et de charge Mélange couleurs dans les autres. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 à 1 (pas de mélange, cellules apparaissent en tant que solides de points de couleur). La valeur par défaut est 0.5.
Crée les limites entre les cellules individuelles. Si l'option Plis est désactivé, les cellules Diffus uniforme dans les autres. Le paramètre par défaut est activée.