Un facteur de décalage appliquée à toutes les valeurs de la texture. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 à 1. La valeur par défaut est 0.
Un facteur d'échelle appliqué à toutes les valeurs de la texture sur la texture de la valeur moyenne. La plage des valeurs autorisées est de 0 à l'infini. La plage de la glissière est 0 (aucun bruit) et 1 (élevée bruit). La valeur par défaut est 1.
Contrôle la fréquence du bruit fractal. La plage correcte de la glissière est 0 (faible) à 1 (haute fréquence). La valeur par défaut est 0,707.