Vous pouvez rendre une vue entière, un ensemble d'objets sélectionnés ou une portion du contenu affiché dans la fenêtre.
La procédure de rendu par défaut consiste à rendre tous les objets dans la vue courante du dessin. Si vous n'avez pas ouvert de vue existante ou de vue de caméra, c'est la vue courante qui est rendue. Si le processus de rendu est plus rapide lorsque vous rendez des objets clés ou des portions plus petites d'une vue, le rendu d'une vue entière vous permet de voir comment les objets sont orientés les uns par rapport aux autres.
Si votre dessin en cours contient des vues existantes ou si vous avez ajouté des caméras à votre modèle, vous pouvez rapidement les afficher à l'aide de la commande VUE.
L'exemple suivant illustre le rendu d'une vue existante.
Selon la destination de rendu que vous avez choisie, la vue rendue s'affiche soit dans la fenêtre de rendu, soit directement dans la fenêtre active.
Si vous ajoutez des détails à des objets spécifiques, vous ne souhaitez pas perdre du temps à rendre l'intégralité de la fenêtre. En optant pour la procédure de rendu Sélectionné, vous êtes invité à choisir les objets que vous souhaitez rendre.
L'exemple suivant illustre une sélection rendue de la première bouteille, de son bouchon et du verre de vin.
Effectuer le rendu d'un jeu de sélection d'objets peut s'avérer efficace lorsque vous testez différents matériaux, et notamment lorsque ces derniers comportent des textures simples. En rendant un objet sélectionné, vous pouvez vérifier rapidement l'aspect du matériau et déterminer si les coordonnées de sa texture doivent être modifiées.
Il arrive parfois que vous ne deviez rendre qu'une partie de ce qui est affiché dans la fenêtre, tout en gardant un aperçu de l'environnement proche.
Dans l'exemple suivant, seule est rendue la région entourant la troisième bouteille et le verre de vin.
En choisissant la procédure de rendu Découpage, vous pouvez spécifier une région plus petite de la fenêtre pour effectuer le rendu. Tout comme pour la sélection d'objets par fenêtre, vous pouvez définir une région rectangulaire dans la fenêtre. Tout objet situé dans cette région est rendu. Tout ce qui se trouve à l'extérieur de cette région n'est pas pris en compte par le module de rendu.