Créez un solide en forme d'anneau ressemblant à une chambre à air.
Un tore possède deux valeurs de rayon. L'une des valeurs définit le tube. L'autre valeur définit la distance entre le centre du tore et le centre du tube. Par défaut, un tore est toujours dessiné parallèlement au plan XY du SCU courant.
Un tore peut être auto-sécant. Ce type de tore n'est pas creux au centre car le rayon du tube est supérieur à celui du tore.
Options de création de tores
Utilisez les options suivantes pour contrôler la taille et la rotation des tores que vous créez :
- Définir la taille et le plan de la circonférence ou du rayon.Utilisez l'option 3P (trois points) pour définir la taille du tore à tout endroit de l'espace 3D. Ces trois points définissent également le plan de la circonférence. Utilisez cette option pour faire pivoter le tore pendant sa création.
- Spécifier la circonférence ou le rayon. Utilisez l'option 2P (deux points) pour définir la taille du tore à tout endroit de l'espace 3D. Le plan de la circonférence correspond à la valeur Z du premier point.
- Définissez la taille et l'emplacement du tore en fonction d'autres objets. Utilisez l'option Ttr (tangente, tangente, rayon) pour définir un tore tangent à deux cercles, arcs, lignes ou objets 3D (certains types). Les points de tangence sont projetés dans le SCU courant.