A propos des définitions de motifs de hachures et des motifs de hachures personnalisés

Les types de motifs sont définis dans un ou plusieurs fichiers de définition ayant une extension .pat. Vous pouvez utiliser les motifs de hachures tels quels, les modifier ou en créer.

Quel que soit l'emplacement de stockage d'une définition, un motif de hachures personnalisé présente toujours la même structure. Il se compose d'une ligne d'en-tête de 31 caractères maximum commençant par un astérisque, qui comprend un nom et une description facultative.

*pattern-name, description

Une définition de motif comprend également au moins un descripteur de ligne au format suivant :

angle, x-origin,y-origin, delta-x,delta-y,dash-1,dash-2, …

Le motif de hachures standard ANSI31 se présente comme suit :

et est défini comme suit :

*ANSI31, ANSI Iron, Brick, Stone masonry
45, 0,0, 0,.125

Le nom du motif indiqué dans la première ligne, *ANSI31, est suivi d'une description : ANSI Fer, Brique, Maçonnerie. Cette définition simple indique qu'une ligne doit être tracée à un angle de 45 degrés, que la première ligne de la famille des lignes de hachure doit passer par l'origine (0,0) et que l'espace entre les lignes de hachure de la famille doit être de 0.125 unité de dessin.

Les définitions de motifs de hachures suivent les règles ci-après :

Remarque : Vous devez insérer une ligne vide après la dernière définition du motif de hachures dans le fichier PAT. Autrement, la dernière définition du motif de hachures n'est pas accessible lors de l'utilisation du fichier de motif de hachures.

Le hachurage consiste à étendre, dans la définition du motif, chaque ligne selon sa famille infinie de lignes parallèles. Tous les objets sélectionnés sont vérifiés pour voir s'ils croisent ces lignes ; toute intersection entraîne l'activation ou la désactivation des lignes de hachure conformément au style de hachures. Chaque famille de lignes de hachure est générée parallèlement à une ligne initiale ayant une origine absolue. L'alignement peut ainsi être parfait.

Si vous créez un motif de hachures très dense, le programme peut les rejeter et afficher un message indiquant que l'échelle des hachures est trop petite ou que la longueur des discontinuités est trop courte. Vous pouvez modifier le nombre maximal de lignes de hachures en définissant la variable d'environnement MaxHatch sur un nombre entier compris entre 00 et 10000000 (dix millions).
  • Dans AutoCAD LT, utilisez SETENV et entrez un nombre correct.
  • Dans les produits autres que LT, utilisez l'expression AutoLISP (setenv "MaxHatch" "n"), n désigne un nombre correct.
Remarque : Quel que soit le cas de figure, lorsque vous modifiez la valeur de MaxHatch, vous devez saisir MaxHatch en respectant la casse.