Boîte de dialogue Situation de masquage - Paramètres de niveau

Arborescence

Elle permet d'obtenir une description visuelle de la situation de masquage. Le nom de la situation de masquage est le nom de la racine. Les niveaux apparaissent sous forme de noeuds enfants de la racine, classés en ordre Z. Le noms des blocs, vues de composant et dossiers de la situation de masquage figurent dans l'arborescence, sous chaque niveau respectif. Les géométries élémentaires, notamment les lignes et les arcs sélectionnés pour un niveau, sont affichés sous forme d'objets libres nommés en tant qu'entité unique.

Barre d'outils verticale

Les boutons de cette barre d'outils permettent d'agir sur l'élément sélectionné dans l'arborescence. Les boutons disponibles varient en fonction de la sélection.

 

Boutons

   

Crée un niveau et l'ajoute au-dessous de la sélection courante dans l'arborescence.

   

Masque temporairement la boîte de dialogue afin de choisir des objets pour le niveau sélectionné.

  • Pour sélectionner une occurrence de bloc :

    Cliquez sur une géométrie appartenant à l'occurrence de bloc. L'info-bulle affiche le nom du bloc.

  • Pour sélectionner une vue de composant ou un dossier :

    Cliquez plusieurs fois de suite sur un objet appartenant à la vue de composant ou au dossier jusqu'à ce que le nom de la vue de composant ou du dossier apparaisse dans l'info-bulle.

  • Pour sélectionner un objet libre  :

    Cliquez plusieurs fois de suite sur l'objet libre jusqu'à ce que son nom apparaisse dans l'info-bulle.

  • Pour retirer un objet du jeu de sélection :

    Tout en maintenant la touche MAJ enfoncée, cliquez plusieurs fois de suite sur l'objet jusqu'à ce que son nom apparaisse dans l'info-bulle.

   

Permet de supprimer de la situation de masquage l'élément sélectionné dans l'arborescence.

   

Déplace le niveau sélectionné vers le haut.

   

Déplace le niveau sélectionné d'un niveau vers le haut.

   

Déplace le niveau sélectionné d'un niveau vers le bas.

   

Déplace le niveau sélectionné vers le bas.

   

Masque temporairement la boîte de dialogue de façon à afficher le dessin. Appuyez sur ECHAP ou ENTREE pour revenir à la boîte de dialogue.

Onglet De base

 

Paramètres de niveau

   

Nom du niveau

Permet de nommer le niveau. Le nom du niveau apparaît dans l'arborescence.

   

Sélection

Affiche le nombre d'entités sélectionnées pour ce niveau. Les occurrences font référence au nombre d'objets de structure mécanique sélectionnés pour ce niveau.
 

Sélection automatique de l'arrière-plan

Définit les options de sélection automatique de l'arrière-plan pour les objets chevauchés par ce niveau. Cette option concerne uniquement les niveaux servant d'arrière-plan.

 

Sélection automatique

Permet de sélectionner automatiquement les objets à l'arrière-plan et de les placer au niveau sélectionné.

 

Choisir seulement les occurrences

Limite la sélection automatique aux vues de composant et dossiers uniquement.

Onglet Avancé

 

Paramètres de niveau

   

Utiliser le contour extérieur uniquement

Permet d'utiliser uniquement le contour extérieur pour les calculs de premier plan. Lorsque cette option est sélectionnée, les objets d'arrière-plan ne sont pas visibles par les ouvertures de types perçages et fentes situées à l'intérieur du contour. Cette option est souvent utilisée pour masquer les objets d'arrière-plan lorsque l'objet de premier plan contient des perçages borgnes.

 

Voir un exemple d'utilisation de la case à cocher Utiliser le contour extérieur uniquement

Dans cet exemple, le premier plan se compose de l'objet rectangulaire (flèche noire) et d'un objet d'ouverture triangulaire (flèche bleue). Puisque la case Utiliser le contour extérieur uniquement est cochée, les objets d'arrière-plan ne sont pas visibles par l'ouverture. Le programme les affiche sous forme de lignes masquées.

Dans cet exemple, l'option Utiliser le contour extérieur uniquement n'est pas sélectionnée. Les objets d'arrière-plan sont visibles par l'ouverture triangulaire.

 

Enregistrer le contour

Enregistre le contour extérieur de la géométrie de premier plan en vue d'une utilisation dans les futurs calculs de ligne cachée. Lorsque vous modifiez le premier plan, AutoCAD Mechanical risque de ne pas calculer les lignes cachées correctement, car le calcul est basé sur le contour enregistré et non sur le contour réel. Utilisez cette option uniquement si vous remarquez une dégradation importante des performances lors de l'ajout ou de la modification de géométries.

Remarque :

Cette option est disponible uniquement lorsque la case Utiliser le contour extérieur uniquement est cochée.

 

Inversion premier plan

Inverse le rôle du premier plan et de l'arrière-plan. Le programme masque les objets qui ne sont pas chevauchés par le contour du premier plan et affiche ceux que le premier plan chevauche.

 

Utiliser les calques de contour uniquement au premier plan

Applique un filtre de calque au jeu de sélection du premier plan. Ce filtre exclut tous les calques, sauf les calques de contour et les calques n'appartenant pas à Mechanical. Par défaut, AM_0, AM_1 et AM_2 représentent des calques de contour. Vous pouvez définir jusqu'à quatre calques de contour. Par défaut, le programme trace sur ces calques tous les objets de premier plan valides. Si vous décochez cette case, tous les objets du jeu de sélection de premier plan apparaissent en tant qu'objets de premier plan, qu'il s'agisse ou non d'objets de premier plan valides.

Onglet Exclusion d'objet

 

Objets utilisés en tant que premier plan

   

Masque temporairement la boîte de dialogue pour que vous puissiez sélectionner ou retirer des objets dans le jeu d'exclusion du premier plan.

  • Pour sélectionner une occurrence de bloc :

    Cliquez sur une géométrie appartenant à l'occurrence de bloc. L'info-bulle affiche le nom du bloc.

  • Pour sélectionner une vue de composant ou un dossier, cliquez plusieurs fois de suite sur un objet appartenant à la vue de composant ou au dossier jusqu'à ce que son nom apparaisse dans l'info-bulle.
  • Pour ajouter un objet libre au jeu d'exclusion :

    Cliquez plusieurs fois de suite sur l'objet libre jusqu'à ce que son nom apparaisse dans l'info-bulle.

  • Pour retirer un objet du jeu de sélection :

    Tout en maintenant la touche MAJ enfoncée, cliquez plusieurs fois de suite sur l'objet jusqu'à ce que son nom apparaisse dans l'info-bulle.

   

Annule la sélection courante pour le jeu d'exclusion.

   

Exclure les objets sélectionnés

Indique que les objets du jeu d'exclusion de premier plan ne sont pas pris en compte dans le calcul du premier plan.

 

Objets utilisés en tant qu'arrière-plan

   

Masque temporairement la boîte de dialogue pour que vous puissiez sélectionner ou retirer des objets dans le jeu d'exclusion de l'arrière-plan.

  • Pour sélectionner une occurrence de bloc :

    Cliquez sur une géométrie appartenant à l'occurrence de bloc. L'info-bulle affiche le nom du bloc.

  • Pour sélectionner une vue de composant ou un dossier, cliquez plusieurs fois de suite sur un objet appartenant à la vue de composant ou au dossier jusqu'à ce que son nom apparaisse dans l'info-bulle.
  • Pour ajouter un objet libre au jeu d'exclusion :

    Cliquez plusieurs fois de suite sur l'objet libre jusqu'à ce que son nom apparaisse dans l'info-bulle.

  • Pour retirer un objet du jeu de sélection :

    Tout en maintenant la touche MAJ enfoncée, cliquez plusieurs fois de suite sur l'objet jusqu'à ce que son nom apparaisse dans l'info-bulle.

   

Annule la sélection courante pour le jeu d'exclusion.

   

Exclure les objets sélectionnés

Indique que les objets sélectionnés pour le jeu d'exclusion d'arrière-plan ne sont pas masqués dans l'arrière-plan.

Paramètres

Affiche la boîte de dialogue Options de masquage et permet à l'utilisateur de définir les paramètres par défaut pour la commande AMSHIDE.

Remarque :
  1. La boîte de dialogue Options de masquage (accessible par la commande OPTIONS/AMOPTIONS, onglet AM:Structure Options de masquage) permet de définir les paramètres par défaut de cette boîte de dialogue.
  2. Pour redimensionner la boîte de dialogue, faites glisser un de ses côtés ou un de ses angles.