Les ID de matériau dans le fichier VSPCFG sont associés à des canaux spécifiques dans la définition de matériau Civil View standard, CivilViewSurfaces.
Le fichier VSPCFG permet d'affecter des éléments de profil type, des codes de lien et des noms de surface à des ID de matériau spécifiques dans 3ds Max Design. Ces ID de matériau sont associés à des canaux spécifiques dans la définition de matériau Civil View standard qui est automatiquement appliquée à toutes les géométries de surface importées. Cette définition de matériau est appelée matériau CivilViewSurfaces.
Le tableau suivant offre une présentation de la définition de matériau CivilViewSurfaces standard dans Civil View et indique les éléments que vous pouvez trouver dans chaque canal d'un matériau donné.
ID de face ou canal | Type de matériau |
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1* | Route asphaltique de type 01: 1 voie de circulation |
2* | Route asphaltique de type 01: 2 voies de circulation |
3* | Route asphaltique de type 01: 3 voies de circulation |
4* | Route asphaltique de type 01: 4 voies de circulation |
5* | Route asphaltique de type 01: 5 voies de circulation |
6* | Bordure |
7 | Asphalte: type 3 (accotement) |
8* | Route asphaltique de type 02: 1 voie de circulation |
9* | Route asphaltique de type 02: 2 voies de circulation |
10* | Route asphaltique de type 02: 3 voies de circulation |
11* | Route asphaltique de type 02: 4 voies de circulation |
12* | Route asphaltique de type 02: 5 voies de circulation |
13* | Route en béton: 1 voie de circulation |
14* | Route en béton: 2 voies de circulation |
15* | Route en béton: 3 voies de circulation |
16* | Route en béton: 4 voies de circulation |
17* | Route en béton: 5 voies de circulation |
18 | Asphalte: type 01 (asphalte de base) |
19 | Asphalte: type 02 (asphalte rouge) |
20 | Eau (calme, des bassins ou des fossés par exemple) |
21 | Eau (agitée, des lacs ou des mers par exemple) |
22 | Béton: type 01 |
23 | Dallage: type 11 |
24 | Dallage: type 12 |
25 | Lignes de marquage (blanches) |
26 | Sol: type 01 |
27 | Sol: type 02 |
28 | Sol: type 03 |
29* | Clôture: type de garde-corps 01 |
30* | Clôture: type de garde-corps 02 |
31 | Sol: type 4 (pour bitmaps drapés). Remarque : L'état initial de ce canal pour matériau est un damier qui indique qu'aucun bitmap de sol n'a été chargé dans la scène.
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32 | Ballast de ligne de chemin de fer |
33 | Bâtiments |
34 | Sol: type 05 (pour les surfaces de terrain accidenté) |
35 | Sol: type 06 |
36 | Sable: type 01 |
37 | Béton: type 02 |
38 | Béton: type 03 |
39 | Asphalte: type 04 |
40 | Asphalte: type 05 |
41 | Dallage: type 01 |
42 | Dallage: type 02 |
43 | Dallage: type 03 |
44 | Dallage: type 04 |
45 | Dallage: type 05 |
46 | Dallage: type 06 |
47 | Dallage: type 07 |
48 | Dallage: type 08 |
49 | Dallage: type 09 |
50 | Dallage: type 10 |