Vous avez la possibilité de définir la rotation angulaire d'un objet autour d'un axe central.
- Sur le ruban, cliquez sur l'onglet Modèle 3D
le groupe de fonctions Modifier
Déplacer des corps
.
- La méthode activée par défaut est Glissement libre. Dans la liste déroulante, cliquez sur Rotation.
- Sélectionnez un ou plusieurs corps à faire pivoter.
- Définissez la rotation en sélectionnant une arête de référence ou un axe. Le cas échéant, inversez la direction.
- Dans la zone de valeur Angle, indiquez l'angle de déplacement exact.
Sinon, définissez une rotation sans contrainte. Cliquez à l'intérieur de la zone de valeur Angle, puis sur l'image d'aperçu de la rotation, que vous faites ensuite glisser à l'aide du curseur.
- Pour faire pivoter les corps en conservant la boîte de dialogue ouverte, cliquez sur Appliquer. Pour faire pivoter les corps et quitter la commande, cliquez sur OK.