Volet Tâches

Le volet Tâches permet d'accéder rapidement aux objets fréquemment utilisés et de les regrouper dans des vues associées aux tâches. Le volet Tâches vous permet de créer, de gérer, d'afficher et de publier des cartes.

Volet Tâches

Quatre onglets sont disponibles :

Chaque vue du volet Tâches comporte sa propre zone de menus. En outre, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur n'importe quelle option du volet Tâches pour afficher un menu propre à cette option.

Vous pouvez faire appel aux techniques suivantes dans le volet Tâches :

Explorateur de cartes

L'explorateur de cartes permet de gérer les sources de données figurant dans votre carte active.

Utilisez l'explorateur de cartes pour gérer les éléments suivants :

  • sources d'objets (telles qu'Oracle, ArcSDE, SHP et SDF)
  • dessins source associés
  • requêtes de dessin
  • classes d'objets
  • sources de données externes d'objets de dessin
  • topologies
  • gabarits de liens

Pour associer un dessin à la carte active

  • Faites glisser le fichier depuis l'Explorateur Windows jusqu'à l'onglet Explorateur de cartes du volet Tâches.

Pour utiliser une base de données dans un dessin

    Effectuez l'une des opérations suivantes:

  • Dans l'Explorateur Windows, faites glisser un fichier de base de données vers l'onglet Explorateur de cartes du volet Tâche.

    Si l'onglet Explorateur de cartes n'affiche pas immédiatement la source de données, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un espace vide de l'onglet Explorateur de cartes. Choisissez Rafraîchir.

  • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier Sources de données dans l'onglet Explorateur de cartes, puis choisissez Associer.

    AutoCAD Map 3D crée automatiquement les fichiers requis pour communiquer avec l'application de la base de données. Cependant, pour certains types de base de données, vous devez configurer ces fichiers vous-même.

Gestionnaire d'affichage

Le Gestionnaire d'affichage vous permet de créer des cartes d'affichage. Chaque carte d'affichage contient un jeu de calques stylisés. Un fichier de carte peut contenir plusieurs cartes d'affichage. Dans chacune d'elles, vous pouvez appliquer des styles différents aux mêmes données.

La commande Connexion aux données permet d'ajouter des objets à une carte ou de faire glisser des sources de données dans le gestionnaire d'affichage en vue de les ajouter aux calques. Par exemple, vous pouvez faire glisser un fichier SDF de l'Explorateur Windows® dans la zone de calque pour l'ajouter.

Vous pouvez faire appel aux techniques suivantes dans le Gestionnaire d'affichage :

  • Pour modifier l'aspect d'un calque, sélectionnez-le et cliquez sur .
  • Pour afficher et modifier les attributs d'un calque, sélectionnez-le et cliquez sur .
  • Pour modifier l'ordre de tracé des calques, sélectionnez un calque et cliquez sur Ordre de tracé. Faites glisser les calques dans l'ordre dans lequel vous souhaitez qu'ils apparaissent sur votre carte.
  • Pour afficher les options spécifiques à un calque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur ce calque.

    Lorsque vous sélectionnez un calque, un onglet contextuel s'affiche également dans le ruban, avec les options disponibles pour ce calque. Voir Menus contextuels

Pour utiliser l'éditeur de styles et styliser les objets géospatiaux

    Remarque : Vous aurez besoin des exemples de données pour effectuer ces étapes. Si vous ne les avez pas téléchargés, passez directement à la section suivante, "Atlas".
  1. Dans le fichier SampleMap.dwg, sélectionnez le calque Parcels dans le gestionnaire d'affichage.
  2. Pour changer la couleur des parcelles, cliquez sur le bouton Style dans la zone de menu du volet Tâches.
    • Cliquez dans la zone Style au milieu de la fenêtre Editeur de styles.
    • Dans la zone Couleur de premier plan, sélectionnez une couleur différente, puis cliquez sur OK.
    • Fermez l'éditeur de styles en cliquant sur le symbole X dans l'angle supérieur droit. Les modifications sont affichées dans votre carte.

Atlas

Utilisez l'onglet Atlas pour créer des cartes imprimées, des atlas et des fichiers DWF de plusieurs pages à partir de cartes stylisées. L'atlas utilise le gestionnaire du jeu de feuilles d'AutoCAD et affiche une arborescence des tuiles de l'atlas, comparable aux pages d'un atlas. Utilisez les flèches de navigation pour passer d'une tuile à l'autre dans votre carte.

Pour créer un atlas

  1. Configuration d'un gabarit d'atlas.
  2. Identification des espaces réservés de la présentation.
  3. Création de l'atlas.
  4. Affichage et modification des tuiles de l'atlas.
  5. Publication de l'atlas.

Etude

L'onglet Topographie permet d'importer et d'organiser des points de données de topographie.

L'onglet Topographie permet d'importer et d'organiser des données de topographie.

Pour utiliser les données de topographie

  1. Créez une banque de données de topographie pour enregistrer les données.
  2. Importez les données à partir des fichiers LandXML ou ASCII.
  3. Organisez les données :

Pour poursuivre cette visite guidée d'AutoCAD Map 3D, accédez à la rubrique Palette des propriétés.