Créer une carotte

Ajoutez une carotte comme première étape de la définition du système d'alimentation pour le modèle sur lequel vous avez travaillé dans les tâches précédentes.

Avant d'insérer une carotte, vous devrez spécifier les propriétés de la carotte.

  1. Cliquez sur Géométrie, onglet Accueil (onglet Accueil > groupe de fonctions Créer > Géométrie) pour ouvrir l'onglet Géométrie.
  2. Cliquez sur Valeurs par défaut, onglet Géométrie (onglet Géométrie > groupe de fonctions Propriétés > Valeurs par défaut) et sélectionnez Propriétés de la carotte, onglet GéométriePropriétés de la carotte dans la liste déroulante Valeurs par défaut. Le volet Propriétés de la carotte s'affiche.
  3. Sélectionnez Froid dans la liste déroulante Type de carotte et Conique circulaire dans la liste déroulante Forme de la carotte.
  4. Entrez un Diamètre de début (1) de 3 mm et un Diamètre de fin (2) de 5 mm, puis cliquez sur OK.

    La façon la plus simple de générer un système d'alimentation est d'utiliser une grille pour définir les points de début et de fin de l'élément.

  5. Cliquez sur Valeurs par défaut, onglet Géométrie (onglet Géométrie > groupe de fonctions Propriétés > Valeurs par défaut) et sélectionnez Taille de la grille, onglet Géométrie Taille de la grille dans la liste déroulante Valeurs par défaut. Le volet Définir la grille s'affiche.
  6. Réglez la Taille de la grille sur 10 mm.
  7. Dans la section Origine, sélectionnez Centre de la pièce dans la liste déroulante Position.
  8. Cliquez sur OK.
  9. Cliquez sur Carotte, onglet Géométrie (onglet Géométrie > groupe de fonctions Système d'alimentation > Carotte). Le volet Créer une carotte apparaît et le moule est affiché du dessus avec une grille superposée.
  10. Assurez-vous que les cases Afficher la grille et Aligner sur la grille sont cochées dans la boîte Réglages de la grille.
  11. Cliquez sur un point de grille qui est aligné avec le point d'injection, puis cliquez sur OK dans le volet Créer une carotte.

  12. Faites pivoter le modèle pour examiner la carotte que vous venez de créer.

La carotte a été définie. Dans la prochaine tâche, vous allez créer le canal d'alimentation.