Ajoutez une carotte comme première étape de la définition du système d'alimentation pour le modèle sur lequel vous avez travaillé dans les tâches précédentes.
Avant d'insérer une carotte, vous devrez spécifier les propriétés de la carotte.
La façon la plus simple de générer un système d'alimentation est d'utiliser une grille pour définir les points de début et de fin de l'élément.
La carotte a été définie. Dans la prochaine tâche, vous allez créer le canal d'alimentation.