SÖPÖR (parancs)

2D vagy 3D objektumot vagy alobjektumot egy útvonal mentés söpörve 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre.

Keres

Egy nyitott vagy zárt, síkbeli vagy nem síkbeli göbe (profil) nyitott vagy zárt útvonal mentén történő söprésével szilárdtestet vagy felület hoz létre. Nyitott görbékből felületek keletkeznek, zárt görbékből pedig a megadott módtól függően szilárdtestek vagy felületek keletkeznek.

A következő objektumokat és útvonalakat használhatja söpört szilárdtestek vagy felületek létrehozására:

Söpörhető objektumok

Söprési útvonalként használható objektumok

2D és 3D spline-ok

2D és 3D spline-ok

2D vonallánc

2D és 3D vonalláncok

2D szilárdtestek

Szilárdtest, felület és hálóél alobjektumok
3D szilárdtest-lap alobjektumok Csavarvonalak

Ívek

Ívek

Körök

Körök

Ellipszis

Ellipszis

Elliptikus ív

Elliptikus ív

Vonalak

Vonalak

lemezek

 
Szilárdtest, felület és hálóél alobjektumok

Nyomvonal

 
Megjegyzés: Jelöljön ki lap és él alobjektumokat úgy, hogy lenyomja a Ctrl billentyűt, amikor kijelöli őket.

Az objektum létrehozásához használt eredeti geometria automatikus törléséhez a DELOBJ rendszerváltozó használható. Asszociatív felületek esetén a program nem veszi figyelembe a DELOBJ rendszerváltozót, és nem törli az eredeti geometriát.

A következő promptok jelennek meg.

Objektumok a söpréshez

Adja meg a söprés profiljaként használandó objektumot.

Söprési útvonal

A kijelölt objektum alapján meghatározza a söprés útvonalát.

Mód

Azt adja meg, hogy a söpréssel szilárdtest vagy felület jöjjön-e létre. Felületek söprésével a SURFACEMODELINGMODE rendszerváltozó értékétől függően NURBS felület vagy procedurális felület jön létre.

Igazítás

Megadja, hogy a profil illesztve van-e a söprés útvonal érintő irányához.

Ha a profil nem merőleges (normális) az útvonal kezdőpontjának az érintőjére, akkor az útvonal automatikusan illesztésre kerül. Adja meg a No opciót az illesztési promptnál ennek megelőzésére.

Bázispont

Megad egy alappontot a söprendő objektumokhoz.

Léptékezés

Megad egy léptékfaktort a söprési művelethez. A léptékfaktor automatikusan alkalmazásra kerül az objektumokra, amelyek az útvonal elejétől a végéig söprésre kerülnek.

  • Referencia. A kiválasztott objektumokat a megadott hossz alapján léptékezi, amelyet a pontok kiválasztásával vagy az értékek megadásával léptékez.
Forgat

Válasszon ki egy elfordulási szöget a söpört objektumokhoz. Az elfordulási szög megadja a söprési útvonal teljes hossza mentén történő elfordulás mennyiségét.

  • Lejtés. Azt adja meg, hogy a söpört göbe (görbék) természetes módon lejt(enek)-e (elfordul(nak)-e) a 3D söprési útvonal (3D vonallánc, spline vagy csavarvonal) mentén.