Az AutoCAD 3D modellezése lehetővé teszi rajzok létrehozását szilárdtest, felület és háló objektumok felhasználásával.
A szilárdtest, a felület és a háló objektumok különböző funkciókat kínálnak, amelyek együttes használata a 3D modellezési eszközök igen hatékony készletét biztosítja. Lehetősége nyílik például az egyszerű szilárdtestek hálóvá alakítására, így kihasználhatja a háló objektumok esetén elérhető élesítési, illetve simítási funkciót. A modellt ezt követően felületté konvertálhatja, így kihasználhatja az asszociativitás és a NURBS modellezés előnyeit.
A szilárdtest modell egy 3D objektumot ábrázoló térrész. Tulajdonságai közé tartozik a tömeg, a gravitációs középpont és a tehetetlenségi nyomaték. 3D szilárdtesteket hozhat létre primitív testekből, például kúpokból, téglatestekből, hengerekből és gúlákból zárt 2D objektumoknak a bemutatott módon történő kihúzásával, megforgatásával, söprésével vagy pásztázásával.
Ezenkívül Boole-műveletekkel, például az egyesítés, kivonás és a közösrész parancsokkal 3D szilárdtestek egyesítését is elvégezheti. Az alábbi ábrán két olyan szilárdtest látható, amely zárt vonalláncokból lettek kihúzva, majd metszéssel egyesítve.
A felületmodell olyan vékony héj, amely nem rendelkezik tömeggel, sem térfogattal. Az AutoCAD kétfajta felületet kínál: procedurális és NURBS típusú felületeket. Az asszociatív modellezés előnyeinek kihasználásához alkalmazzon procedurális felületeket, NURBS felületek használatával pedig a vezérlő csomópontokkal végzett formázás előnyeit élvezheti.
A modellezési munkafolyamat rendszerint hálók, szilárdtestek és procedurális felületek segítségével létrehozott egyszerű modellek kialakításából, majd NURBS felületekké konvertálásából áll. Ez nem csupán a szilárdtestek és a hálók esetében rendelkezésre álló egyedi eszközök és primitív alakzatok használatát teszi lehetővé, hanem egyben a felületek által biztosított alakformálási lehetőségekét is: asszociatív modellezés és NURBS modellezés.
A felületmodellek létrehozására részben ugyanazok az eszközök szolgálnak, mint amelyek a szilárdtestmodelleknél is használhatók: söprés, pásztázás, kihúzás és megforgatás. Felületeket létrehozhat más felületek összesimításával, foltozásával, eltolásával, lekerekítésével, illetve bővítésével is.
A hálómodellek csomópontokból, élekből és lapokból állnak, és poligonos (három- és négyszögekből álló) reprezentációját adják a 3D alakzatoknak.
A szilárdtest-modellekkel ellentétben a hálóknak nincs tömeg tulajdonsága. Ugyanakkor a 2010-es vagy későbbi verziójú AutoCAD-alapú termékektől kezdődően – a 3D szilárdtestek esetéhez hasonlóan – létrehozhat primitív hálóalakzatokat, így téglatestek, kúpok és gúlák hálóit is. Úgy is módosíthatók a hálómodellek, ahogyan a 3D szilárdtestek és felületek nem. Alkalmazhat például élesítést, felosztást és növekvő simítottsági szinteket. Lehetőség van az objektum alakjának módosítására a háló alobjektumok (lapok, élek és csomópontok) húzásával. A nagyobb felbontású eredmények érdekében lehetőség van a háló adott területeinek finomítására a módosítás előtt.
Hálómodellek használatával biztosíthatja a szilárdtest-modellek elrejtési, árnyalási és renderelési funkcióit, de elhagyva a fizikai tulajdonságokat (tömeget, forgatónyomatékot stb.).