Hozzon létre kör vagy ellipszis alapú hálókúpot vagy hálócsonkakúpot.
Alapértelmezés szerint a hálókúp alapja az aktuális FKR XY síkjában fekszik, a kúp magassága pedig párhuzamos a Z tengellyel.
A Hálóprimitívek beállításai párbeszédpanelen beállíthatja a hálókúpok osztásainak alapértelmezett számát.
Hálóprimitív létrehozása után módosítható az objektum aktuális simasági szintje.
Hálókúp létrehozási beállításai
A HÁLÓFEL parancs Kúp beállítása többféle metódust is kínál a létrehozott hálókúpok méretének és tájolásának meghatározásához.
- Adja meg a magasságot és a tájolást. Használja a Tengelyvégpont paramétert, ha a csúcs, illetve a tengelyvégpont térbeli áthelyezésével módosítani szeretné a kúp tájolását.
- Hozzon létre csonkakúpot.Használja a Felső sugár paramétert, ha elliptikus vagy sík laphoz szűkülő csonkakúpot kíván létrehozni.
- Adja meg a kerületet és az alap síkját. A 3P (három pont) paraméter meghatározza a kúp alapjának méretét és síkját a 3D tér tetszőleges helyén.
- Hozzon létre elliptikus alapot. Az Ellipszis paraméter segítségével hozzon létre kúpalapot, amelynek két tengelye eltérő hosszúságú.
- Adja meg a két objektum érintőjének helyét. Az Éés (Érintő, Érintő, Sugár) paramétert használva adja meg a pontokat a két objektumon. A sugárirányú távolságtól függően az új kúp a lehető legközelebb kerül a megadott érintési pontokhoz. Az érintési tulajdonságot körök, ívek, vonalak és egyes 3D objektumok esetében lehet megadni. A megadott érintési pontokat a program az aktuális FKR rendszerre vetíti. Az érintési tulajdonság megjelenítésére hatással van a simítottság aktuális szintje.