Ha egy jelenetben nincsenek megadva fények, a program az alapértelmezett megvilágítást használja az árnyékoláshoz. Az alapértelmezett megvilágítás két távoli fényforrás adja, amelyek a modell körüli mozgáskor a szemlélő nézőpontját követik. A modellben minden felület úgy van megvilágítva, hogy jól megfigyelhető legyen. Szabályozható a fényerő és a kontraszt, de nincs szükség újabb fények létrehozására vagy elhelyezésére.
Felhasználói fény vagy napfény beszúrásakor letiltható az alapértelmezett megvilágítás. Az alapértelmezett megvilágítást alkalmazhatja csak a nézetablakra, és egyidejűleg felhasználói fényeket alkalmazhat a rendereléshez.
A jelenetek valószerűségét fények hozzáadásával növelheti. A megvilágítás növeli a jelenetek láthatóságát és térbeliségét. A kívánt hatások eléréséhez létrehozhat pontfényeket, reflektorokat és távoli fényeket. Ezeket fogóeszközökkel elforgathatja, be- és kikapcsolhatja, és módosíthatja tulajdonságaikat, például a színüket és a gyengülésüket. A módosítások hatása valós időben követhető a nézetablakban.
Minden egyes reflektor és pontfény különböző fény jellel (a fényforrás helyének jelzésével) szerepel. A távoli fényeket és a napot semmi nem jelöli a rajzban, mivel a helyzetük nem határozható meg, és a teljes jelenetre hatással vannak. Munka közben be- és kikapcsolhatja a fény jelek megjelenítését. Alapértelmezés szerint a fény jeleket nem nyomtatja ki a program.
A megvilágítás pontosabb szabályozása érdekében használhat fotometrikus fényeket is a modell megvilágítására. A fotometrikus fények fotometrikus (fényenergia-) értékeket használnak, ami pontosabb, valósághűbb fénymeghatározást tesz lehetővé. Változatos eloszlási és színjellemzőkkel rendelkező fényeket hozhat létre, de importálhat megvilágítási gyártóktól beszerezhető speciális fotometrikus fájlokat is.
A fotometrikus fények támogatják a gyártók szabványos IES fájlformátumát. A gyártók megvilágítási adatainak segítségével kereskedelmi forgalomba hozott megvilágítási megoldásokat alkalmazhat a modellekben. Így lehetősége nyílik a különböző világítótestekkel való kísérletezésre, és a fényerősség, valamint a színhőmérséklet variálásával olyan megvilágítási rendszert hozhat létre, amely biztosítja a kívánt eredmény elérését.
A Nap egy speciális fény, hasonló egy távoli fényhez. A napfény szögét a modellhez megadott földrajzi hely, valamint a megadott dátum és időpont határozza meg. Lehetőség van a nap fényerejének és az általa kibocsátott fény színének módosítására. A nap és az égbolt a természetes fényhatás elsődleges forrásai. Tulajdonságaik módosíthatók a nap és az égbolt szimulálása révén.
A fotometriai munkafolyamatban a napfény egy fizikailag pontosabb megvilágítási modellt követ mind a nézetablakban, mind a renderelt kimenetben. A fotometriai munkafolyamatban szimulálható az égbolt megvilágítása is (a háttérégbolt funkció révén), ami a nap és az atmoszféra kölcsönhatásaként lágy, finom fényhatásokat eredményez.
A világítótestek a fotometrikus fények geometriát is tartalmazó blokkokba történő beágyazásával jeleníthetők meg. A világítótestek fény objektumokból tevődnek össze.