További információk a 3D objektumok módosításáról

A háromdimenziós modellezőeszközök tárháza széles: a méretek – Tulajdonságok palettán történő – pontos megadásától a szabadkézi (például a fogókkal és minialkalmazásokkal történő szerkesztési) eljárásokig terjed. Egyes eljárások kifejezetten a 3D szilárdtestekre, felületekre és hálókra vonatkoznak. Más eljárások nem specifikusak.

Konvertálás más objektumtípussá

Számos esetben lehetőség van adott típusú objektumot másik objektumtípusúvá konvertálni, hogy bizonyos speciális szerkesztési lehetőségek elérhetővé váljanak.

Például a kijelölt felületek, szilárdtestek, illetve korábbi hálótípusok háló objektummá konvertálásával elérhetővé válnak a simítási és a modellezési funkciók.

Hasonló módon lehetőség van hálók 3D szilárdtestté vagy felületté konvertálására is, amivel olyan összetett objektummodellezési feladatok hajthatók végre, amelyek kizárólag ezen objektumok esetében érhetők el. A konvertálás gyakran választási lehetőségként jelenik meg olyan műveletek megkezdésekor, amelyek kizárólag szilárdtestek és felületek esetében érhetők el.

A modell megtekintése bármilyen szögből

3D objektummal végzett bármilyen munka közben könnyen előfordulhat, hogy a végrehajtott változtatások nem pontosan jelennek meg az aktuális nézetben. Annak biztosítása érdekében, hogy a módosítások a vártnak megfelelő eredménnyel járnak, mindenképpen a következők szerint járjon el: