Ez a táblázat a blokkokat dinamikussá tevő viselkedések hozzáadásának lépéseit ismertető áttekintést tartalmazza.
| A blokk tartalmának megtervezése. |
|
Gondolja át, hogy a blokknak hogyan kellene változnia vagy elmozdulnia, továbbá mely részek függjenek más részektől. Példa: A blokk átméretezhető lesz, átméretezését követően pedig további geometria jelenik meg. |
| A geometria megrajzolása. |
|
Rajzolja meg a blokkgeometriát a rajzterületen vagy a Blokkszerkesztőben. Megjegyzés: Ha a geometria megjelenítési módjának változtatásához láthatósági állapotokat fog használni, nem érdemes ebben a pontban megadni a teljes geometriát.
|
| Paraméterek hozzáadása. |
|
Vegyen fel önálló paramétereket vagy paraméterkészleteket a geometria megadásához, amelyre művelet vagy módosítás irányul. Ne feledkezzen meg az egymástól függő objektumokról. |
| Műveletek hozzáadása. |
|
Műveletparaméterekkel végzett munka esetén, ha szükséges, műveletek hozzáadásával szabhatja meg, hogy a geometria módosításakor mi történjen. |
| Egyéni tulajdonságok megadása. |
|
Adja meg a blokk rajzterületen való megjelenítésére vonatkozó tulajdonságokat. Az egyéni tulajdonságok a fogókra, a címkékre és a blokkgeometria előre megadott értékeire vonatkoznak. |
| A blokk tesztelése. |
|
A Blokkszerkesztő környezetfüggő fül Megnyitás/Mentés paneljének szalagján kattintson a Blokk tesztelése gombra, hogy mentése előtt letesztelje a blokkot. |