È possibile creare un cilindro con base circolare o ellittica.
Per default, la base del cilindro giace sul piano XY del sistema UCS corrente. L'altezza del cilindro è parallela all'asse Z.
Opzioni di creazione di un cilindro
Utilizzare le seguenti opzioni per controllare le dimensioni e la rotazione di un cilindro:
- Impostando la rotazione. Utilizzare l'opzione Punto finale dell'asse del comando CILINDRO per impostare l'altezza e la rotazione del cilindro. Il punto centrale del piano superiore del cilindro rappresenta il punto finale dell'asse; tale punto può trovarsi ovunque nello spazio 3D.
- Specificare tre punti per definire la base.Utilizzare l'opzione 3P (Tre punti) per definire la base del cilindro. È possibile specificare tre punti qualsiasi nello spazio 3D.
- Costruire una forma cilindrica con dettagli specifici, quali giunti. Creare una polilinea chiusa (PLINE) per rappresentare un profilo 2D della base. Utilizzare ESTRUDI per definire l'altezza lungo l'asse Z. Il solido estruso risultante non è un cilindro solido elementare reale.