Converte le mesh e le polilinee 3D e i cerchi con spessore in solidi 3D.
Le funzionalità di modellazione dei solidi 3D consentono di eseguire numerose operazioni. Durante la conversione di mesh, è possibile specificare se gli oggetti convertiti risulteranno levigati o sfaccettati e se si desidera unire le facce.
La levigatezza e il numero di facce del solido 3D risultante sono controllati dalla variabile di sistema SMOOTHMESHCONVERT. Se nell'esempio precedente veniva mostrata la conversione in un solido 3D ottimizzato e levigato, l'esempio seguente mostra la conversione in un solido 3D sfaccettato privo di facce unite o ottimizzate.
Nelle seguenti tabelle vengono elencati gli oggetti convertibili in oggetti solidi e le limitazioni applicabili alla conversione.
Oggetto | Proprietà necessarie |
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Mesh | Racchiude un volume privo di interruzioni tra gli spigoli (ermetico) |
Polilinea | Chiusa, di larghezza uniforme con spessore |
Polilinea | Chiusa, di larghezza pari a zero con spessore |
Superficie | Racchiude un volume privo di interruzioni tra gli spigoli, quali superfici di rivoluzione con entrambe le estremità chiuse oppure oggetti mesh chiusi convertiti in superfici. Se le superfici racchiudono un'area ermetica, è possibile eseguire la conversione in solido anche mediante il comando SCOLPISCISUPERF. |
Oggetto | Descrizione |
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Polilinea | I vertici con larghezza pari a zero non sono consentiti |
Polilinea | I segmenti di larghezza variabile non sono consentiti |
Oggetti distinti che simulano una superficie chiusa | Non può essere una superficie piana con spigoli contigui o un parallelepipedo solido 3D esploso in sei regioni. Non è possibile riconvertire gli oggetti separati in un solido utilizzando il comando CONVINSOLIDO. |
Superfici piane con spigoli contigui | È possibile convertire oggetti singoli solo se contengono un volume privo di interruzioni. Se le superfici racchiudono un'area ermetica, è possibile eseguire la conversione in solido mediante il comando SCOLPISCISUPERF. |
Solido 3D esploso | Non è possibile convertire oggetti singoli, in questo caso regioni, mediante il comando CONVINSOLIDO. È tuttavia possibile convertirli in un solido mediante il comando SCOLPISCISUPERF. |
È possibile selezionare gli oggetti da convertire prima di avviare il comando.
La variabile di sistema DELOBJ determina se la geometria utilizzata per creare oggetti 3D viene eliminata automaticamente in seguito alla creazione di un nuovo oggetto oppure se viene visualizzato un messaggio di richiesta di eliminazione degli oggetti.
Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:
Selezionare uno o più oggetti da convertire in oggetti solidi 3D. È possibile selezionare oggetti con spessore oppure oggetti mesh.
Se uno o più oggetti del gruppo di selezione non sono validi per il comando, verrà richiesto nuovamente di selezionare gli oggetti.