È possibile creare un solido ad anello simile alla camera d'aria di un pneumatico.
I tori hanno due valori per il raggio. Un valore definisce il tubo, mentre l'altro valore definisce la distanza tra il centro del toro e il centro del tubo. Per default, un toro viene creato parallelo al piano XY dell'UCS corrente, che ne rappresenta anche la bisettrice.
Un toro può essere autointersecante. Un toro di questo tipo non ha un foro centrale poiché il raggio del tubo è maggiore del raggio del toro.
Opzioni di creazione di un toro
Utilizzare le seguenti opzioni per controllare le dimensioni e la rotazione di un toro.
- Impostare le dimensioni e il piano della circonferenza o del raggio.Utilizzare l'opzione 3P (Tre punti) per definire le dimensioni del toro in un punto qualsiasi nello spazio 3D. I tre punti specificati definiscono anche il piano della circonferenza. Questa opzione consente di ruotare il toro durante la procedura di creazione.
- Impostando la circonferenza o il raggio. Utilizzare l'opzione 2P (Due punti) per definire le dimensioni del toro in un punto qualsiasi nello spazio 3D. Il piano della circonferenza corrisponde al valore lungo l'asse Z del primo punto.
- Impostare le dimensioni e la posizione del toro in base ad altri oggetti. Utilizzare l'opzione TTR (Tangente, Tangente, Raggio) per definire un toro che sia tangente a due cerchi, archi o linee e ad alcuni oggetti 3D. I punti di tangenza specificati vengono proiettati nell'UCS corrente.