SMOOTHMESHCONVERT (variabile di sistema)

Determina se gli oggetti mesh convertiti in solidi o superfici 3D sono levigati o sfaccettati, e se le facce di tali oggetti sono unite.

Tipo:Codice bit
Salvato in:Impostazioni utente
Valore iniziale:0
0 Crea un modello levigato. Le facce complanari vengono ottimizzate oppure unite.
1 Crea un modello levigato. Le facce mesh originali vengono conservate nell'oggetto convertito.
2 Crea un modello con facce appiattite. Le facce complanari vengono ottimizzate oppure unite.
3 Crea un modello con facce appiattite. Le facce mesh originali vengono conservate nell'oggetto convertito.

Questa variabile di sistema imposta il valore di default per le operazioni che utilizzano i comandi CONVINSOLIDO e CONVINSUPERF.