Determina se gli oggetti mesh convertiti in solidi o superfici 3D sono levigati o sfaccettati, e se le facce di tali oggetti sono unite.
| Tipo: | Codice bit |
| Salvato in: | Impostazioni utente |
| Valore iniziale: | 0 |
| 0 | Crea un modello levigato. Le facce complanari vengono ottimizzate oppure unite. |
| 1 | Crea un modello levigato. Le facce mesh originali vengono conservate nell'oggetto convertito. |
| 2 | Crea un modello con facce appiattite. Le facce complanari vengono ottimizzate oppure unite. |
| 3 | Crea un modello con facce appiattite. Le facce mesh originali vengono conservate nell'oggetto convertito. |
Questa variabile di sistema imposta il valore di default per le operazioni che utilizzano i comandi CONVINSOLIDO e CONVINSUPERF.