Una normale luce puntiforme non mira a un oggetto, ma illumina tutti gli elementi attorno ad esso. Utilizzare le luci puntiformi per effetti di illuminazione generica.
Una luce puntiforme mirata include ulteriori proprietà di mira, per cui può essere diretta a un oggetto. Può essere creata anche da una luce puntiforme, modificandone la proprietà di destinazione da No a Sì.
Nel flusso di lavoro dell'illuminazione standard, è possibile impostare manualmente una luce puntiforme per far sì che l'intensità diminuisca rispetto alla distanza in modo lineare, in base al quadrato inverso della distanza o per far sì che non diminuisca affatto. Per default, l'attenuazione è impostata su Nessuna.
Una luce puntiforme libera può avere proprietà di distribuzione fotometrica. L'attenuazione per una luce puntiforme fotometrica è sempre impostata sul quadrato inverso.
Quando la variabile di sistema LIGHTINGUNITS è impostata a 1 (unità americane) o a 2 (unità SI internazionali) per l'illuminazione fotometrica, sono disponibili altre proprietà per una luce puntiforme. Le proprietà fotometriche seguenti possono essere impostate mediante la tavolozza Analisi proprietà:
Quando le unità di illuminazione del disegno sono fotometriche, la proprietà del tipo di attenuazione diventa disattivata. Le luci puntiformi presentano un'attenuazione fissa, quadrata inversa.
L'immagine che segue è un esempio di una luce puntiforme fotometrica e della tavolozza delle proprietà dell'illuminazione con le proprietà fotometriche sottolineate: