Scheda Contorni (finestra di dialogo Superfici modellatore)

Usare questa scheda per creare contorni su superfici modellatore.

Usare i contorni per prevenire la triangolazione fuori dalla linea di fine scarpata della superficie modellatore e per evitarne la visualizzazione, oppure per renderizzare una sezione della superficie del modellatore come stile materiale.

Nota: Per poter creare un contorno occorre prima avere una superficie modellatore.

La tabella delle proprietà contiene le seguenti colonne:

Nome

Specifica i nomi delle superfici modellatore e i corrispondenti contorni. Fare clic sul simbolo accanto al nome della superficie per visualizzarne i contorni. Per aggiungere un contorno ad una superficie, fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome della superficie e scegliere Aggiungi interattivamente, Aggiungi automaticamente o Aggiungi da poligono.

Descrizione

Specifica la descrizione del contorno superficie modellatore.

Materiali di rendering

Specifica lo stile del materiale di rendering associato al contorno della superficie del modellatore. Fare clic su questo campo per aprire la finestra di dialogo Seleziona materiale di rendering e selezionare il materiale di rendering.

Definizioni

Specifica la definizione di contorno. Fare clic su [...] per aprire la finestra di dialogo Definizione contorno modellatore nella quale è possibile visualizzare e modificare la definizione del contorno.

Tipo d'uso

Specifica il tipo di contorno:

  • Solo rendering. Renderizza le aree specificate della superficie modellatore con diversi materiali (quando si esegue il rendering), ad esempio asfalto ed erba.
  • Nascondi bordo. Crea aree vuote o aperture nella superficie modellatore.
  • Bordo esterno. Definisce il contorno esterno della superficie di un modellatore.