Per modificare un poligono è possibile modificarne i contorni, aggiungendoli, eliminandoli, spostandoli o scollegandoli, modificarne le proprietà di riempimento, spostare nodi in un contorno e modificare i singoli tipi di contorno in Interno o Esterno oppure riequilibrare il poligono stesso. Per ulteriori informazioni, vedere Informazioni sugli oggetti poligono.
Come aggiungere contorni
- Nella riga di comando, digitare mapmpedit.
- Nell'area di disegno, selezionare il poligono da modificare.
- Immettere a.
- Selezionare il poligono o la polilinea chiusa da aggiungere al poligono.
Il contorno viene aggiunto al poligono e, in base alla rispettiva relazione con il resto dell'oggetto, viene assegnato un tipo di contorno interno o esterno.
- Per aggiungere altri contorni, ripetere il passo 2.
- Al termine della selezione, è possibile immettere r per riequilibrare il poligono.
Come eliminare contorni
- Nella riga di comando, digitare mapmpedit.
- Selezionare il poligono da modificare.
- Immettere e per eliminare il contorno oppure d per eliminare il contorno dal poligono ma preservarlo come oggetto.
- Fare clic su un oggetto contorno da eliminare dal poligono.
Il contorno viene rimosso dal poligono.
- Per eliminare altri contorni, ripetere il passo 2.
- Al termine della selezione, è possibile immettere q per riequilibrare il poligono.
Come spostare contorni
- Nella riga di comando, digitare mapmpedit.
- Selezionare il poligono da modificare.
- Immettere p.
- Fare clic su un oggetto contorno da spostare all'interno del poligono.
Verranno selezionati anche eventuali contorni nidificati nel contorno.
- Fare clic nella Carta per specificare il punto di base.
- Fare clic nella Carta per specificare il punto di spostamento.
- Per spostare altri contorni, ripetere questi passi.
Come modificare i nodi su un contorno
- Nella riga di comando, digitare mapmpedit.
- Selezionare il poligono da modificare.
- Immettere e.
- Fare clic su un oggetto contorno da modificare.
- Fare clic sul nodo da modificare.
Suggerimento:
Premere la barra spaziatrice per spostarsi al nodo successivo.
Immettere r per rimuovere il nodo, m per spostarlo o i per inserirne uno nuovo. Non è possibile modificare il contorno facendolo intersecare con un altro contorno nel poligono. Ad esempio, non è possibile eliminare un nodo se questa operazione provoca l'intersecazione del contorno corrente con un contorno interno.
- Al termine delle operazioni di modifica dei nodi, premere x per uscire dalla modalità di modifica dei nodi.
Come modificare il tipo di contorno
- Nella riga di comando, digitare mapmpedit.
- Selezionare il poligono da modificare.
- Immettere t.
- Fare clic sull'oggetto contorno di cui modificare il tipo.
- Immettere e, i o a (Esterno/Interno/Annotazione).
I contorni annotazione si comportano in maniera identica ai contorni interni, ma non hanno effetto sui calcoli delle aree.
Come riequilibrare l'oggetto poligono
- Nella riga di comando, digitare mapmpedit.
- Selezionare il poligono da modificare.
- Immettere r.
L'opzione Riequilibra ricalcola la struttura del poligono e assegna nuovamente la proprietà Interno/Esterno di tutti i contorni in base al rispettivo livello di nidificazione.
Come modificare la proprietà di riempimento dell'oggetto poligono
- Nella riga di comando, digitare mapmpedit.
- Selezionare il poligono da modificare.
- Immettere r.
- Nella finestra di dialogo Proprietà riempimento poligono, modificare le proprietà di riempimento del poligono. Queste proprietà vengono applicate al poligono che si sta modificando.
Come specificare un colore diverso per il riempimento e il contorno del poligono
- Creare un layer di Gestione visualizzazioni per i poligoni. InGestione visualizzazioni, fare clic su Dati
Aggiungi dati Carta
Layer di Carte.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sul nuovo layer e selezionare Aggiungi stile
Entità.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla voce Stile entità e scegliere Proprietà.
- Modificare il Colore per l'entità sul colore del contorno desiderato.
- Fare nuovamente clic con il pulsante destro del mouse sul layer e selezionare Aggiungi stile
Tratteggio.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla voce Stile tratteggio e scegliere Proprietà.
- Impostare il Colore per il tratteggio sul colore del riempimento desiderato.
- Nella riga di comando, digitare Regen.
Come impostare il modello di riempimento di default per i poligoni
- Nella riga di comando, digitare mpfill. Premere Invio.
- Selezionare il modello e le proprietà di riempimento.
Tutti i poligoni creati o convertiti useranno il nuovo riempimento di default.