このレッスンでは、カウルの後部に詳細を追加し、設計図のイメージによりフィットするようにシェイプを調整します。
レッスンの準備:
カウル後部のシェイプを形成する:
エンジン カウルは、ガラス瓶のキャップのように、メインの機体の前方を覆うように設置されます。このため、エアインテークほどではありませんが、カウルの後部にもへこんだ領域があります。
[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで、

[ポリゴン](Polygons)パネルで、
[ポリゴン](Polygons)パネルで、
マウスを放し、へこみをさらに少しだけ下へドラッグして、へこんだポリゴンのサイズを小さくします。

作業結果をチェックするには、再度
+X を押して X 線表示をオンにし、フロント ビューポートを確認します。

カウルの曲率を調整する:
エンジン カウルはもう少しで完成です。最後の仕上げとして、設計図とさらにぴったり一致させるために、曲率を調整します。
[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで、
[選択を修正](Modify Selection)パネルで、[リング](Ring)ツールによってカウルの外周に相当するエッジのリングが選択されます。

[ループ](Loops)パネルで、
([接続](Connect))を [接続](Connect)を
+クリックすると、[接続](Connect)ツールのキャディ コントロールが表示されます。これらのコントロールを使用すると、エッジの接続をインタラクティブに調整できます。



これで、ポリゴン シェイプについては、P-47 のエンジン カウルが基本的に完成しました(3ds Max によってモデルのこの部分をより適切にスムージングできるよう、後で詳細を追加します)。
作業を保存する: