ケージ投影による法線バンプ マッピングにも、ソース オブジェクトとターゲット オブジェクトが必要です。
このチュートリアルでは、ケージ オブジェクトを作成し、ターゲットである低解像度の人間の頭部のモデルの形に合わせてこれを形成します。次にこのケージを使用して、ソースである高解像度モデルから拡散反射光マップと法線バンプ マップの情報を受け取ります。

拡散反射光マップだけを適用した兵士のモデル(左)と法線マップを適用した兵士のモデル(右)
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- [テクスチャ レンダリング](Render To Texture)を使用して法線バンプ マップを作成する
- [投影](Projection)モディファイヤを使用して、高解像度メッシュから詳細を「盗む」
- 法線バンプ マップ タイプを使用して、法線バンプ マップの効果をレンダリングする
スキル レベル: 中級/上級
所要時間: 1 時間
このチュートリアルの準備
- チュートリアルのファイル(MAX シーンやその他のアセット)をまだダウンロードしていない場合は、開始する前にダウンロードし、\Autodesk 3ds Max 2015 tutorials というプロジェクト フォルダに解凍します。「チュートリアル ファイルの保存場所」を参照してください。
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ](Project Folder))をクリックし、現在のプロジェクトを Autodesk 3ds Max 2015 Tutorials に設定します。