[表示](View)メニューは、[ドープ シート](Dope Sheet)モードと[カーブ エディタ](Curve Editor)モードのどちらでも表示されますが、どちらもすべてのコマンドが使用できるわけではありません。 そのコントロールを使用して、トラック ビュー内の項目の表示方法を調整したり、カスタマイズしたりできます。
ファンクション カーブウィンドウで選択されているキーの統計情報の表示/非表示を切り替えます(カーブ エディタのみ)。 この統計情報には、通常はフレーム番号とフレーム値が含まれます。
作業中のキーの統計情報のみを確認できるため、非常に便利です。 選択したキー状態を表示を参照してください。
カーブ エディタにすべてのキーのすべての接線ハンドルを表示するかどうかを制御します(キーの接線の編集 を参照)。 オフにすると、選択しているキーのハンドルだけが表示されます。
オンの場合、[階層](Hierarchy)リストに 2 次元ではなく 3 次元シェードとしてアイコンを表示します。
各トラックのキー アイコンを切り替えます。このキー アイコンで、そのトラックにキーを設定でき、アニメーション データを記録できるかどうかを定義します。
赤いキー アイコンは、そのトラックにキーを設定できることを意味します。黒いキー アイコンは、キーを設定できないことを意味します。キー アイコンを切り替えるには、アイコンをクリックするか、[編集](Edit)メニューの [コントローラ](Controller)サブメニューの[キー使用可能](Keyable)を使用します。 キー可能なアイコンを参照してください。
各トラックのロック アイコンを切り替えます。このロック アイコンで、そのトラックがロックされているかどうかを判断します。[切り替えアイコンをロック](Lock Toggle Icons)がオンの場合、アイコンをクリックして、トラックのロック状態を切り替えることができます。 トラックをロックすると、そのトラックでコントロールされるデータ(位置アニメーションなど)を操作できなくなります。
[X 位置](X Position)トラックのみがロックされ、[Y 位置](Y Position)および[Z 位置](Z Position)トラックはロックされていない状態
トラック ビューの表示のフィルタを制御できます。 データの表示/非表示のコントロールなど、表示に関する多数のオプションが用意されています。
詳細は、トラック ビューの表示のフィルタリングを参照してください。