マテリアル: CivilViewObjects

配置されたオブジェクトに使用するマテリアルを定義します。

このマテリアルが [Civil View エクスプローラ](Civil View Explorer) から 3ds Max Design マテリアル エディタにロードされた場合、通常 Slot 3 に表示されます。

チャネル ID または面 ID マテリアル タイプ

1

亜鉛鍍金鋼

2

白ペイント

3

黒ペイント

4

[ランプ レンズ オン](Lamp Lens On)

5

グレー ペイント

6

ベージュ ペイント

7

[ランプ レンズ オフ](Lamp Lens Off)

8

黄色ペイント

9

青ペイント

10

コンクリート

11 >

[標識面ビットマップ](Sign Face Bitmaps)

これらのマテリアル チャネルは、標識オブジェクトを オブジェクト配置スタイル エディタ から作成する場合自動的かつ動的に作成され管理されます。

すべての標識マテリアル チャネルの自己照明プロパティを、[シーン設定](Scene Settings)ロールアウトからグローバルに制御できます。