モーション Mixer にトラックを作成し、クリップを読み込んだら、クリップの移動、クローンの作成、置き換えを行うことによって、アニメーションのミックスを調整できます。
モーション Mixer 内では、次の操作を実行できます。
トラック内でクリップを時間で移動するには:
別のクリップと重なるように移動することはできません。別のクリップの上に移動すると、マウスを放したときに、移動中のクリップが元の位置に戻ります。
1 つのトラック上のすべてのクリップを水平方向に移動するには:
選択したクリップを右にスライドさせると、そのクリップの右にある選択していないクリップもすべて右に移動します。左にスライドさせると、そのクリップの左にある選択していないクリップもすべて左に移動します。
クリップを他のトラックに移動するには:
クリップを別のクリップと置き換えるには:
トラック上に配置したクリップを別のクリップと置き換えることができます。新しいクリップは、元のクリップの時間に合うようにスケールされます。
[ファイルから](From Files)を選択します。選択したクリップと置き換える BIP ファイルを選択します。 クリップのクローンを作成するには:
同じトラック内、複数のトラック間、およびミキサー内の複数の Biped 間に、クリップのクローンを作成できます。クローンのクリップでは、元のクリップの Z=0 の状態が維持されます(元のクリップでこのオプションを選択した場合)。また、元のクリップのタイミングに対する変更もすべて維持されます。サイズの異なる Biped にクリップのクローンを作成すると、元のクリップの適合が作成されます。
キーを押したまま、選択したクリップを新しい場所にドラッグします。 クローンのクリップの配置先に十分な領域がない場合は、操作がキャンセルされ、クリップのクローンは作成されません。
クリップをシーン内の Biped のモーションと置き換えるには:
モーション Mixer で使用するモーションはすべて、BIP ファイルとして保存しておく必要があります。シーン内の Biped からアニメーションをコピーするときは、そのモーションを BIP ファイルとして保存する必要があります。
[ソースをロード](Load Source)
[Biped から](From Biped)を選択します。[Biped アニメーションをクリップにコピー](Copy Biped Animation to Clip)ダイアログ ボックスが表示されます。 トラック内のクリップの名前が、新しいファイル名に置き換わります。