[抽出](Extract)機能を使用すると、シーンから削除されたカスタム断面を復元できます。削除されたシェイプをカスタム断面として使用するスウィープ オブジェクトがシーン内にある場合は、[抽出](Extract)を使用してシェイプをシーンに復元することができます。
多くのオブジェクトとシェイプが含まれる大きなシーンでは、スイープで使用した断面をすばやく複製する必要がある場合に、断面として使用した元のシェイプを探す代わりに、[抽出](Extract)を使用することもできます。
スウィープから断面を抽出するには:
3ds Max の[シェイプを抽出](Extract Shape)ダイアログ ボックスが開きます。
このフィールドには、抽出される断面に付けられる既定値の名前が表示されます。既定では、Sweep_ShapeName01、Sweep_ShapeName02 などの命名規則が常に使用されます。
たとえば、見つからない断面の名前が Roman-Ogee である場合、抽出されるシェイプの名前は Sweep_Roman-Ogee01 になります。
抽出される断面のコピーをグローバルな基点(0,0,0)に配置します。
抽出される断面のインスタンスをグローバルな基点に配置します。
抽出される断面の参照をグローバルな基点に配置します。