[シェイプを抽出](Extract Shape)ダイアログ ボックス([スウィープ](Sweep)モディファイヤ)

[抽出](Extract)機能を使用すると、シーンから削除されたカスタム断面を復元できます。削除されたシェイプをカスタム断面として使用するスウィープ オブジェクトがシーン内にある場合は、[抽出](Extract)を使用してシェイプをシーンに復元することができます。

多くのオブジェクトとシェイプが含まれる大きなシーンでは、スイープで使用した断面をすばやく複製する必要がある場合に、断面として使用した元のシェイプを探す代わりに、[抽出](Extract)を使用することもできます。

手順

スウィープから断面を抽出するには:

  1. ビューポートで、スウィープされたシェイプを 選択します。
  2. [修正](Modify)パネルに移動して、[断面タイプ](Section Type)ロールアウト [カスタム断面タイプ](Custom Section Types)領域で、[抽出](Extract)ボタンをクリックします。

    3ds Max の[シェイプを抽出](Extract Shape)ダイアログ ボックスが開きます。

  3. 抽出される断面の新しい名前を入力します。
  4. 抽出するクローンされたシェイプのタイプ(コピー、インスタンス、または参照)を指定します。
  5. [OK]をクリックします。

インタフェース

名前

このフィールドには、抽出される断面に付けられる既定値の名前が表示されます。既定では、Sweep_ShapeName01Sweep_ShapeName02 などの命名規則が常に使用されます。

たとえば、見つからない断面の名前が Roman-Ogee である場合、抽出されるシェイプの名前は Sweep_Roman-Ogee01 になります。

コピー

抽出される断面のコピーをグローバルな基点(0,0,0)に配置します。

インスタンス

抽出される断面のインスタンスをグローバルな基点に配置します。

参照

抽出される断面の参照をグローバルな基点に配置します。