[球状化](Spherify)モディファイヤでは、球状にオブジェクトを歪ませます。このモディファイヤに含まれるパラメータは、[パーセント](Percent)編集ボックスだけです。[パーセント](Percent)編集ボックスはオブジェクトをできる限り球シェイプに近いように変形します。

[球状化](Spherify)により、へびの内部に犬のシェイプを作成
操作がうまくいくかどうかは適用されるジオメトリのトポロジによります。たとえば、高さセグメントを持たない円柱は結果としてわずかな変更となります。高さセグメントを追加すると、100 パーセントで樽のシェイプになります。キャップ セグメントを追加すると、球が生成されます。
ティーポットで、これを試してください。
例: [球状化](spherify)モディファイヤを使ってティーポットを歪めるには:
[ジオメトリ](Geometry)
[標準プリミティブ](Standard Primitives)
[ティーポット](Teapot)をクリックします。 これでティーポットは球のようになります。
例: ティーポットの球状化をアニメートするには:
[ジオメトリ](Geometry)
[標準プリミティブ](Standard Primitives)
[ティーポット](Teapot)をクリックします。
[モディファイヤ リスト](Modifier List)から、[球状化](Spherify)を選択します。 
オブジェクトに適用する球状の歪みをパーセントで指定します。