[球状化](Spherify)モディファイヤ

[球状化](Spherify)モディファイヤでは、球状にオブジェクトを歪ませます。このモディファイヤに含まれるパラメータは、[パーセント](Percent)編集ボックスだけです。[パーセント](Percent)編集ボックスはオブジェクトをできる限り球シェイプに近いように変形します。

[球状化](Spherify)により、へびの内部に犬のシェイプを作成

操作がうまくいくかどうかは適用されるジオメトリのトポロジによります。たとえば、高さセグメントを持たない円柱は結果としてわずかな変更となります。高さセグメントを追加すると、100 パーセントで樽のシェイプになります。キャップ セグメントを追加すると、球が生成されます。

ティーポットで、これを試してください。

手順

例: [球状化](spherify)モディファイヤを使ってティーポットを歪めるには:

  1. [作成](Create) [ジオメトリ](Geometry) [標準プリミティブ](Standard Primitives) [ティーポット](Teapot)をクリックします。
  2. ビューポート内でティーポットを作成します。
  3. [修正](Modify)パネルの[モディファイヤ リスト](Modifier List)から[球状化](Spherify)を選択します。

    これでティーポットは球のようになります。

  4. [パーセント](Percent)を 100% 未満の値に調整します。

例: ティーポットの球状化をアニメートするには:

  1. [作成](Create) [ジオメトリ](Geometry) [標準プリミティブ](Standard Primitives) [ティーポット](Teapot)をクリックします。
  2. ビューポート内でティーポットを作成します。
  3. [修正](Modify)パネル [モディファイヤ リスト](Modifier List)から、[球状化](Spherify)を選択します。
  4. ([オート キー](Auto Key))をオンにします。
  5. 球状化パーセントを 0 に設定します。
  6. タイム スライダをフレーム 30 にドラッグします。
  7. 球状化パーセントを 100 に設定します。
  8. ([オート キー](Auto Key))をオフにします。
  9. タイム スライダをドラッグしてアニメーションを再生するか、または ([アニメーションを再生](Play Animation))をクリックします。

インタフェース

パーセント

オブジェクトに適用する球状の歪みをパーセントで指定します。