IGES ファイルの書き出し

IGES ファイルは、3ds Max およびこのファイル形式をサポートするプログラム間で NURBS オブジェクトの読み込みまたは書き出しを行うときに使用されます。

3ds Max では IGES に書き出す前にジオメトリをボディ オブジェクトに変換します。

IGES ファイルを書き出すと、3ds Max はモデルの処理に関する詳細な情報を収めたログ ファイルを作成します。ファイル名の形式は、filename.xlo です。詳細は、「IGES ログ ファイル」を参照してください。

注: モディファイヤが適用されたサーフェスがシーン内にある場合は、IGES に書き出す前にスタックを集約することをお勧めします。モディファイヤが適用されているサーフェスは、3ds Max から IGES ファイルに書き出されるときにスキップされます。

手順

IGES ファイルを書き出すには:

  1. 書き出すオブジェクトを選択します。
  2. アプリケーション メニュー [書き出し](Export)を選択します。
  3. ファイル選択のダイアログ ボックスで、[ファイルの種類](Save As type)リストから[ATF IGES (*.IGS)]を選択します。
  4. 書き出すファイル名を指定します。
  5. [保存](Save)ボタンをクリックします。
  6. 変換処理の過程を表示するには、テキスト エディタで .log ログ ファイルを読み込みます。

インタフェース

IGES ファイルに書き出すときにオプションはありません。