スポーン パーティクル

パーティクル フローにおけるスポーン パーティクルとは、「スポーン」と呼ばれる処理により既存のパーティクル(親パーティクル)から生成される新規パーティクルです。[スポーン](Spawn)テストを使用して、スポーン パーティクルを任意に作成できます。また、[衝突スポーン](Collision Spawn)テストを使用すると、親パーティクルとディフレクタ間の相互作用の結果としてスポーン パーティクルを作成できます。