ボディ オブジェクトの結合
このセクションでは、[結合ボディ](Join Bodies)と[ボディ カッター](Body Cutter)を使用してボディ オブジェクトを結合する操作に関連するロールアウトについて説明します。
注:
結合ボディ形式およびボディ カッター形式は、
3ds Max
の内部でのみ使用されます。これらは MAX シーン ファイルに保存およびロードされますが、これらのオブジェクトを SAT 形式で書き出すと、個々の(連結されていない)グループ メンバーは、個別の ACIS ソリッドとして保存されます。
このセクションの内容
[変換パラメータ](Conversion Parameters)ロールアウト
[ボディ カッター パラメータ](Body Cutter Parameters)ロールアウト
親トピック:
ボディ オブジェクト カテゴリ
関連情報
[オペレータ パラメータ](Operator Parameters)ロールアウト
[オブジェクト パラメータ](Object Parameters)ロールアウト