マテリアル: CivilViewTrees

木に使用するマテリアルを定義します。

このマテリアルが [Civil View エクスプローラ](Civil View Explorer) から 4ds Max Design マテリアル エディタにロードされた場合、通常 Slot 3 に表示されます。

チャネル ID または面 ID マテリアル タイプ

1 >

ツリー ビットマップ

これらのマテリアル チャネルは、オブジェクト配置スタイル エディタで木のオブジェクトを作成するときに、自動的かつ動的に作成および管理されます。

ツリー マテリアル チャネルの自己照明プロパティは、[シーン設定](Scene Settings)ロールアウトを使用してグローバルにコントロールできます。