3ds Max ビューポートでの作業が高速化されました。多くの改善により、ナビゲーション、選択、ビューポート テクスチャのベイク処理の速度が上がり、その結果、特に密度の高いメッシュや多くのテクスチャ マップが設定されたシーンにおけるインタラクティブ性が向上しました。また、アーティストやデザイナーのスピードを犠牲にせずにより実物に近い環境で作業できるように、パフォーマンスに与える影響を最小限にアンチエイリアシングを有効にすることができるようになりました。