スキャンライン ActiveShade レンダリングは 2 手順のプロセスです。最初に初期化パスがあり、次に更新パスがあります。
レンダリングが遅くなることがあります。初期化パスはレンダリングで最も時間がかかる部分を受け持ち、更新シェーディング パスをできるだけ素早く開始できるようにします。初期化は次のような手順で行います。
初期化の結果、バッファが作成されます。これは G-バッファのような圧縮レンダリングで、次の更新シェーディングの段階で使用されるレンダリング情報やその他の情報が含まれます。
初期化パスの進行状況は、ActiveShade ウィンドウの上端を移動するピクセル(既定値は白)で表示されます。