[オート キー](Auto Key)ボタンを使用して、[Shift]+クローンでアニメートできます。ただし、いくつかの制約があります。
[オート キー](Auto Key)ボタンがオンのときは、変換中心が既定値でローカル基点となり、[中心を使用](Use Center)フライアウトが使用できなくなります。他の中心を選択し、[オート キー](Auto Key)をアクティブにすると、中心はローカル基点に戻ります。これは、[Shift]+回転および[Shift]+スケールでは、非ローカルの基点を中心として直接アニメートできないことを意味します。たとえば、この方法では、共通となる中心のまわりに、クローンを円弧や円形状配列に作成することはできません。
クローンの対象オブジェクトから離れた場所で中心を使用すると、次のすべてを実行できます。
この手順では、ダミー オブジェクトの座標軸が回転やスケールの中心になります。
ダミー オブジェクトを中心に使用するには:
階層でのダミー オブジェクトの使用についての詳細は、「ダミー オブジェクトの使用」を参照してください。
この手順では、オブジェクトの基点を回転やスケールの中心に移動します。機能的にはダミー オブジェクトの使用とよく似ています。
ローカル基点をオフセットするには:
[Shift]+回転または[Shift]+スケールで、オフセットの中心のまわりにアニメートします。この機能は、ローカル中心の既定値の設定に有効です。
既定値を変換中心に変更するには
この手順では、[中心を使用](Use Center)フライアウトの任意の中心で変換をアニメートできるように、3ds Max を設定します。
[基本設定](Preferences)を選択し、[基本設定](Preference)ダイアログ ボックスの[アニメーション](Animation)パネルをクリックします。 これで既定値は変更され、アニメートするときに使用できる変換中心オプションがすべて利用できるようになります。これで、ローカル基点だけでなく、選択した中心または変換座標中心のまわりでアニメートすることができます。