ブレンド カーブを描画する

ブレンド カーブでは、カーブのシェイプにコンストレインを配置することにより、カーブを作成したり、編集したりすることができます。

  1. Curves > Blend Curve Toolbox を選択して、BlendCrv Tools タブを含む特別なフローティング パレットを表示することができます。
  2. BlendCrv Tools > Blend curve create を選択します。
  3. クリックしてブレンド ポイントを配置します。

    カーブ、サーフェスまたはメッシュ上をクリックすると、ブレンド カーブはそのブレンド ポイント(わずかに異なるアイコンで表示)のジオメトリに自動的にアタッチされます。既定では、新しいブレンド カーブはアタッチしたカーブまたはサーフェスとの曲率連続性(G2)を持ちます。マウス ボタンを押したままにして、ジオメトリ上に新しいコンストレインをドラッグすることができます。

    マウスとキーボードをツールで使用する」を参照してください。

    ヒント:

    どのカーブをスナップするかをツールが自動的に判断できない場合、pick chooser が表示されます。スナップするカーブの隣にある手のアイコンをポイントし、カーブのスナップを続けます。

  4. Blend curve create ツールをもう一度選択し、新しいカーブを開始します。「ブレンド カーブ」を参照してください。