Curve Edit > Create > Curve Fillet

2 つの既存のカーブ、カーブオンサーフェス、またはエッジの間にフィレット カーブを作成しますこのプロキシは、変換中にサーフェスがどの程度変更されたかを視覚化するのに役立ちます。

Curve Fillet オプション

Construction Type

Radius: フィレットの中心の位置で半径値をコントロールするフィレットを作成します(フィレットの幅はコントロールしません)。

Chord: フィレットの 2 つの終端間の距離をコントロールするフィレットを作成します(半径はコントロールしません)。Chordal Length または Tangent Length オプションを使用して、維持する距離を設定します。

Section Type

G0 Chamfer: 2 つのカーブ間に面取りエッジを作成します。このタイプは、フィレットの両端にあるカーブとの位置の連続性だけを維持します。

G1 Circular: 円形フィレットを作成します。このタイプは、フィレットの両端にあるカーブとの接線連続性を維持します。

G1 Tangent: フィレットの両端にあるカーブとの接線連続性を維持します。

G2 Curvature: 両方のカーブとの曲率連続性(G2)を維持します。G2 連続性は、曲率(曲率の半径の逆)がフィレットの境界の両側で同じであることを意味します。

G3 Curvature: 両方のカーブとの G3 連続性を維持します。G3 連続性は、曲率の変化率がフィレットの境界の両側で同じであることを意味します。

Curvature Side
このオプションは、Section Type オプションを G2 または G3 Curvature に設定した場合にのみ使用できます。

Side 1Side 2: フィレットの曲率が 1 番目または 2 番目のサーフェス セットと連続するようにしますこのプロキシは、変換中にサーフェスがどの程度変更されたかを視覚化するのに役立ちます。

Both: フィレットの曲率が両方のサーフェス セットと連続するようにします。

Specify

G1 TangentG2 CurvatureG3 Curvature 断面タイプを持つ Radius コンストラクション タイプに対して、フィレットの定義を指定する値を Tangent OffsetCenter Radius、または Both から選択します。Both ではフィレットの Tangent Offset および Center Radius の両方を指定できますが、Form Factor は指定できません。フォーム係数はこれら 2 つの値から自動的に計算され、フィレットに従って変わります。

Tangent offset
終端(つまり、接点)で両方の入力カーブに接している円の半径。
Center radius
フィレットの中心の半径(円弧長に沿って測定)。
Radius
G1 Circular 断面タイプを持つ Radius コンストラクション タイプに使用。フィレットの中心の半径(円弧長に沿って測定)。
Form Factor

フィレットのシェイプを調整します。フィレットのハルの最も内側の CV アームと最も外側の CV アームの長さの比率を指定します。値の範囲は 0.1 から 2.0 です。値を小さくすると、フィレットの曲げが急になります。

Chordal Type
Chord コンストラクション タイプに対して、フィレットの定義を指定する値を Tangent Length または Chordal Length から選択します。

Tangent Length: 接線セグメントの長さ。

Chordal Length: フィレットの両側間の距離。

Fillet Plane

Automatic: 自動的に決定されるフィレット プレーンを使用します。

Specify: Fillet Plane オプション、またはフィレット プレーン マニピュレータを使用して、フィレット プレーンを指定します。

Explicit Control
新しいフィレット カーブのカーブ次数をコントロールできます。

Fillet Plane オプション

これらのオプションは、Fillet PlaneSpecify に設定している場合にのみ使用できます。

X,Y,Z
これらのオプションのいずれかを選択して、その軸に沿ったベクトルを指定します。
View

このオプションを選択して、カレント ビューのベクトル法線を指定します。ベクトルはビュー ウィンドウには描画されません。

カレントのビューを変更する場合は、Refresh Vector をクリックしてベクトルを更新します。

Picked

このオプションを選択すると、既存のベクトルの名前を Picked Vector フィールドで指定したり、ビュー内のベクトルを選択したりできます。このベクトルによって牽引方向が定義されます。

Manip
このオプションは、ビューでマニピュレータを手動で変更してベクトル方向を更新すると、自動的に選択されます。
Refresh Vector

このボタンは View が選択されている場合だけ表示されます。ビューを修正した場合は、このボタンをクリックしてベクトルを更新します。

Retain Vector
ベクトル コンストラクションをオブジェクトをビュー ウィンドウで作成するには、このボタンをクリックします。この操作を行わない場合、指定したベクトル方向は適用されますが、ベクトルが表示されず、再使用することができません。

Explicit Control オプション

Explicit Control を選択した場合にのみ使用できます。

Degree
新しいフィレット カーブの次数です。

Control オプション

Trim Type
Automatic: オリジナル カーブを接触ラインに自動的にトリミングします。

OFF: オリジナル カーブをトリミングしません。

Auto Update
オプションを変更した場合に、フィレット カーブを自動的に更新します。

このオプションをオフにしている場合は、必要に応じて Update ボタンをクリックして、カーブを更新できます。

Curvature Comb
結果として得られるフィレット カーブに曲率コーム プロットを表示します。
Create History

後で編集するために、フィレット カーブのヒストリを保存します。Create History を選択した場合、オリジナル カーブを編集すると、フィレットは自動的に更新されます。