Freeform Blend は以前は Freeform fillet と呼ばれていましたが、これを使用すると、2 本の入力コンタクト ラインに基づいたトランジショナル サーフェスを作成することができます。これらのコンタクト ラインにはサーフェス カーブまたは自由曲線を使用できます。
コンタクト ライン全体が自由曲線で構成されている場合、そのサイドは G0 Position 連続性に戻ります。同様に、Edge align をそのサイドに使用することはできません。コンタクト ラインが自由曲線とサーフェス カーブの両方で構成されている場合、そのサイドには G1 Tangent 連続性まで使用できます。Edge align は、サーフェス カーブのセクションにのみ試みることができます。
G0 Position、G1 Tangent、G2 curvature または G3 curvature を選択して、ブレンド サーフェスとプライマリ サーフェス間に使用する連続性タイプを決定します。連続性の設定は、両方の境界セットに沿って独立して指定できます。
G2 曲率連続性は、曲率(曲率の半径の逆)がブレンド サーフェスの境界の両側で同じであることを意味します。ブレンド サーフェスの V 次数は、サーフェスの CV が十分で、両側で必要な連続性が得られるように調整されます。片側の G2 連続性には次数 4 が必要です。両側の G2 連続性には次数 5 が必要です。
G3 曲率連続性は、曲率の変化率がブレンド サーフェスの境界の両側で同じであることを意味します。ブレンド サーフェスの V 次数は、サーフェスの CV が十分で、両側で必要な連続性が得られるように調整されます。片側の G3 連続性には次数 6 が必要です。両側の G3 連続性には次数 7 が必要です。
Form Factor: Form Factor 値を使用してシェイプをコントロールします。
Shape: Shape 値を使用してシェイプをコントロールします。
このオプションは、Side 1 および Side 2 Continuity が同一(G1 Tangent、G2 Curvature、または G3 Curvature only)である場合にのみ使用できます。
このオプションをオンにすると、Side 1 ShapeとSide 2 Shapeの値は同じになります。
1 つ目の境界に対するブレンド サーフェスの「緩さ」または「堅さ」を制御できます。値が 1.0 より大きい場合、入力サーフェスのコーナーにより密接したブレンドになります。値が 1.0 より小さい場合、1 つ目のサーフェスのエッジに近似した、より丸みを帯びたブレンドになります。
2 つ目の境界に対するブレンド サーフェスの「緩さ」または「堅さ」を制御できます。値が 1.0 より大きい場合、入力サーフェスのコーナーにより密接したブレンドになります。値が 1.0 より小さい場合、2 つ目のサーフェスのエッジに近似した、より丸みを帯びたブレンドになります。
G0 ブレンド(左: クラウンなし、右: 反転、クラウン値 = 0.2)
モデル上で直接 Crown Value を変更するには、比例するクラウン マニピュレータの円をドラッグします。0.005 増分で値を調整します。マウスの左ボタンを使用して調整し、マウスの中ボタンを使用して微調整します。
モデル上で直接クラウンの方向を Flip するには、比例するクラウン マニピュレータの矢印をクリックします。
新しいブレンドサーフェスのサーフェス次数と最大スパン数を制御できます。
これらのオプションはExplicit Controlがチェックされている場合のみ使用できます。
新しいブレンドサーフェスの次数です。2 から 9 までの整数を入力してください。
Surface TypeをMultiple surfacesに設定した場合、この値によって各ブレンド サーフェスの最大スパン数が指定されます。Surface TypeをSingle surfaceに設定した場合、オリジナルのサーフェス間の一対の境界内部にある最大スパン数が指定されます。
このオプションは、Explicit Control をチェックし、Bézier Surfaces をチェックしていない場合にかぎって使用できます。
ブレンドサーフェスのエッジ(V方向)をバウンダリサーフェスのエッジと合わせる方法を制御します。
Edge align – このツールは、ブレンド サーフェスのエッジまたはアイソパラメトリック カーブ(シングル サーフェス)を V 方向のバウンダリ サーフェスのエッジと同一線上に位置揃えします。
Connect ends – ブレンド サーフェスのエッジが、境界の始点や終点と正確に接します。
Default または Free – ブレンド サーフェスのエッジ(V 方向)が、90 度の角度で境界と合流します。
モデルのラベルをクリックすると、すべての可能な値を切り替えることができます。
ブレンドの Start に使用可能な flow control 値
ブレンドの Interior に使用可能な flow control 値
これらは、Start または End のいずれかで、Flow Control が Edge align に設定されている場合は使用できません。
Single surfaceを選択すると、単一ブレンド サーフェスが構築されます。Multiple surfacesを選択すると、オリジナルのサーフェス間の境界に対応する複数のサーフェスが作成されます(接線または曲率の要件を満たすために必要に応じてさらにスパンが追加されます)。ブレンドサーフェスはより軽くなり、オリジナルサーフェスとの連続性はより適切になります。
クロスノットを挿入する場合、システムは線形距離のスパンがShort Edge Toleranceよりも短くならないようにします。
このオプションは、Surface TypeをMultiple surfacesに設定した場合だけ表示されます。チェックが入っている場合、各サーフェスはベジエ パッチになります。
ベジエパッチはシングルスパンを持ち、U 方向の最大角度は Explicit Control セクションで設定します。既定は 5 度です。
オプションを変更した場合に、ブレンドサーフェスを自動的に更新します。構築するサーフェスが非常に複雑で更新に時間がかかる場合は、このオプションをオフに切り替え、サーフェスを更新する際に Update ボタンをクリックしてください。
既存サーフェスとブレンドサーフェスで達成された連続性を示すマニピュレータを表示します。
このボックスがチェックされている場合は、境界入力カーブを選択すると、それと接線連続性を持つ他のすべての境界カーブも選択されます。