Surfaces > Round

エッジに沿った部分や既存のサーフェス同士がぶつかるコーナーに丸みを帯びたサーフェスを作成します。

Round ツールは、エッジに沿って(フィレット)、および既存のサーフェス同士がぶつかるコーナーで、丸みを帯びたサーフェスを作成します。このツールは、コーナーでさまざまなジオメトリ(単一のサーフェス、3 つのサーフェス、三角形のサーフェス、「セットバック付き」の 6 つのサーフェス)の選択を提示し、「マイター」コーナー(いずれかのエッジに 0.0 のフィルタリング半径がある)を処理します。

フィレットのみ、複数のサーフェス エッジ付き、フィレットと丸みを帯びたサーフェス(通常またはマイター)を作成することができます。フィレットにはさまざまな半径を指定できます。

他のサーフェス ツール同様、新しい Round ツールも新しいサーフェスでコンストラクション ヒストリを維持します。

Round Control オプション

Trim Type

Automatic — サーフェスをフィレットのエッジにトリミングします。

Curves on Surface — フィレットのエッジにカーブオンサーフェス を作成しますが、サーフェスをトリミングしません。

Off — カーブオンサーフェスを作成しません。

Default Corner Types

Equal Radius Corner

3 つすべてのエッジに沿って指定された半径が同じ値のときに、コーナーに構築されるジオメトリの最初のタイプを指定します。

Three surfaces — 3 つの通常のサーフェス。

Triangular surface — 1 辺がゼロの長さの単一サーフェス。

With setbacks — 隣り合ったフィレットにエッジが延長されている 6 つのサーフェス。

Unequal Radius Corner

3 つすべてのエッジに沿って指定された半径が異なる値のときに、コーナーに構築されるジオメトリの最初のタイプを指定します。

Single Surface — 1 つの通常のサーフェス 。

With Setbacks — 隣り合ったフィレットにエッジが延長されている 6 つのサーフェス。

Mitred Corner

2 つのサーフェス(ゼロ半径のエッジから離れた)の外側のエッジが、マイターコーナーでぶつかる様子を指定します(以下の図を参照)。

Blended — エッジが滑らかにブレンドされてぶつかる

Sharp — エッジが鋭いコーナーを形成する

Four Sided

4 つのエッジがぶつかるコーナーに構築されるジオメトリの最初のタイプを指定します。

Single Surface — 1 つの通常のサーフェス 。

With Setbacks — 隣り合ったフィレットにエッジが延長されている 8 つのサーフェス。

ボタン

Build

このボタンをクリックすると、すべてのエッジと半径を指定した後にフィレットとコーナー サーフェスが構築されます。後で半径の追加や変更を行って、Build を再度クリックすればサーフェスが変更されます。

Revert

このボタンをクリックして、新しく構築されたサーフェスを削除します。半径マニピュレータはまだ残っており、変更できます。 Shift キーを押したままにして、新しいエッジの追加、またはエッジの削除ができます。