浮動ビューポートに表示されたジオメトリは、モデル空間にアクセスして変更することができます。
Thisdrawing.ActiveViewport = MyViewportObject
ペーパー空間に注釈、寸法、タイトルブロックといったオブジェクトを作成することもできます。その場合は、必ず ActiveSpace プロパティを FALSE に設定し、Mspace プロパティを使用してペーパー空間に切り替える必要があります。ペーパー空間に作成されたオブジェクトは、ペーパー空間にのみ表示されます。