隙間のない領域を形成するサーフェスをトリムおよび結合してソリッドを作成します。
SURFSCULPT コマンドは、隙間のない領域を形成する一連のサーフェスを自動的に結合およびトリムしてソリッドを作成します。
SURFSCULPT コマンドは、ソリッド オブジェクトやメッシュ オブジェクトに対しても動作します。メッシュに対して使用した場合、システム変数 SMOOTHMESHCONVERT の設定が使用されます。