ブロック オブジェクト プロパティ リファレンス

ブロック内のオブジェクトは、元のプロパティを保持するか、目的の図面からプロパティを継承するように設定できます。

ブロック内のオブジェクトの色、線種、線の太さ、透過性のプロパティは、ブロック参照が挿入されるときに 3 つの方法で処理されます。元のオブジェクトのプロパティは、元の設定を維持するか、図面または挿入画層から設定を継承するかどうかに影響します。ブロックのプロパティを表示する次のガイドラインは、ネストされたブロックのコンポーネントにも影響します。

ブロック内のオブジェクトのプロパティ

オブジェクトを作成する画層

オブジェクトを作成するときのプロパティ

元のプロパティを保持

0(ゼロ)以外のすべての画層

ByBlock または ByLayer 以外の任意の画層

現在の画層のプロパティを継承

0(ゼロ)

ByLayer

個々のプロパティ設定を継承、指定されていない場合は画層のプロパティを継承

任意の画層

ByBlock