点群の視覚効果を使用するには

点群の照明視覚効果およびシェーディング視覚効果を設定する方法を説明します。

リボンの[点群]タブから図面の設定を選択します。設定は、図面にアタッチされているすべての点群に適用されます。

点群の照明を設定する

  1. [点群]タブ [ビジュアライズ]パネル [照明] (フライアウト)をクリックします。
  2. 次のオプションの 1 つを選択して、点に反射する光源を伝えます。
    • [照明なし]:照明は無視されます。点は、点にマッピングされたスキャン カラーまたはオブジェクトの色に従って色付けされます。これが既定の設定です。
    • [片面]:光源と点の法線に基づいて色付けが行われます。点は、法線の方向が指向性光源の方を向いているときに照らされます。
    • [両面]:このオプションでも、照明に基づいて色付けが行われますが、点の法線ベクトルは、視野角の方向を指していても、逆の方向を指していても同じように処理されます。たとえば、壁を表す点の背面は前面と同じように照らされます。

代替: システム変数POINTCLOUDLIGHTING。

点群のシェーディングを設定する